Єдиноріг
Натиск
Якщо єдиноріг рухається щонайменше на 20 футів по прямій до цілі, а потім влучає по ній атакою рогом у тому ж ході, ціль отримує додаткові 9 (2к8) колотих пошкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна зробити рятівний кидок Сили з СЛ 15, інакше буде Збитий з ніг.
Магічна стійкість
Єдиноріг має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Магічна зброя
Атаки зброєю єдинорога є магічними.
Мультиатака
Єдиноріг здійснює дві атаки: одну копитами та одну рогом.
Копита
Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 11 (2к6 + 4) дробильних пошкоджень.
Ріг
Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) колотих пошкоджень.
Цілющий дотик (3/день)
Єдиноріг торкається іншої істоти своїм рогом. Ціль магічно відновлює 11 (2к8 + 2) очок здоровʼя. Крім того, дотик знімає всі хвороби та нейтралізує всі отрути, що вражають ціль.
Телепортація (1/день)
Єдиноріг магічно телепортує себе та до трьох згідних істот, яких він бачить у межах 5 футів від себе, разом з будь-яким спорядженням, яке вони носять або несуть, у місце, знайоме єдинорогу, на відстань до 1 милі.
Копита
Єдиноріг здійснює одну атаку копитами.
Мерехтливий щит (коштує 2 дії)
Єдиноріг створює мерехтливе магічне поле навколо себе або іншої істоти, яку він бачить у межах 60 футів від себе. Ціль отримує бонус +2 до КО до кінця наступного ходу єдинорога.
Самозцілення (коштує 3 дії)
Єдиноріг магічно відновлює 11 (2к8 + 2) очок здоровʼя.
Вроджене чаклунство
Вродженою здатністю до чаклунства єдинорога є Харизма (КС рятівного кидка СЛ 14). Єдиноріг може вроджено створювати наступні закляття, не потребуючи компонентів:
At will: Виявлення зла та добра, Друїдське ремесло, Пройти без сліду
1/day each: Заспокоєння емоцій, Розвіяти зло та добро, Заплутування