Бард - College of Glamour

College of Glamour
PHB '24
Ур. БМ Уміння класу КХ Куб Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бардівське натхнення (Bardic Inspiration), Використання заклинань (Spellcasting) к6 2 4 2
2 +2 Експертиза (Expertise), Майстер на всі руки (Jack of All Trades) к6 2 5 3
3 +2 Підклас Барда (Bard Subclass), Колегія Гламуру (College of Glamour), Чарівна Магія (Beguiling Magic), Мантія Натхнення (Mantle of Inspiration) к6 2 6 4 2
4 +2 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к6 3 7 4 3
5 +3 Джерело натхнення (Font of Inspiration) к8 3 9 4 3 2
6 +3 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Мантія Величі (Mantle of Majesty) к8 3 10 4 3 3
7 +3 Зустрічний чар (Countercharm) к8 3 11 4 3 3 1
8 +3 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к8 3 12 4 3 3 2
9 +4 Експертиза (Expertise) к8 3 14 4 3 3 3 1
10 +4 Магічні секрети (Magical Secrets) к10 4 15 4 3 3 3 2
11 +4 к10 4 16 4 3 3 3 2 1
12 +4 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к10 4 16 4 3 3 3 2 1
13 +5 к10 4 17 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Незламна Велич (Unbreakable Majesty) к10 4 17 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 к12 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к12 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 к12 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 Вище натхнення (Superior Inspiration) к12 4 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 Епічний Дар (Epic Boon) к12 4 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 Слова Творення (Words of Creation) к12 4 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1
1-рів.Бардівське натхнення (Bardic Inspiration)

Ви можете надприродно надихати інших словами, музикою або танцем. Це натхнення представлене вашим кубиком Бардівського Натхнення, який є к6.

Використання Бардівського Натхнення

Як Бонусна Дія, ви можете надихнути іншу істоту в межах 60 футів від себе, яка може вас бачити або чути. Ця істота отримує один з ваших кубиків Бардівського Натхнення. Істота може мати лише один кубик Бардівського Натхнення одночасно.

Одного разу протягом наступної години, коли істота провалює Перевірка к20, істота може кинути кубик Бардівського Натхнення і додати отримане число до к20, потенційно перетворюючи провал на успіх. Кубик Бардівського Натхнення витрачається, коли його кидають.

Кількість Використань

Ви можете надати кубик Бардівського Натхнення кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

На Вищих Рівнях

Ваш кубик Бардівського Натхнення змінюється, коли ви досягаєте певних рівнів Барда, як показано в стовпці «Кубик Барда» таблиці Рис Барда. Кубик стає к8 на 5-му рівні, к10 на 10-му рівні та к12 на 15-му рівні.

1-рів.Використання заклинань (Spellcasting)

Ви навчилися чаклувати заклинання за допомогою своїх бардівських мистецтв. Дивіться розділ 7 для правил чаклування. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила з заклинаннями Барда, які з'являються в Bard spell list пізніше в описі класу.

Заговори

Ви знаєте два заговори на ваш вибір з Bard spell list. Рекомендуються Танцюючі вогники та Злісна глузування.

Щоразу, коли ви отримуєте рівень Барда, ви можете замінити один зі своїх заговорів на інший заговор на ваш вибір з Bard spell list.

Коли ви досягаєте 4-го та 10-го рівнів Барда, ви вивчаєте ще один заговор на ваш вибір з Bard spell list, як показано в стовпці «Заговори» таблиці Рис Барда.

Комірки Заклинань

Таблиця Рис Барда показує, скільки комірок заклинань у вас є для чаклування заклинань 1+ рівня. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Підготовлені Заклинання 1+ Рівня

Ви готуєте список заклинань 1+ рівня, які доступні вам для чаклування за допомогою цієї риси. Для початку оберіть чотири заклинання 1-го рівня з Bard spell list. Рекомендуються Чарівність особи, Кольоровий спрей, Дисонансні шепоти та Слово зцілення.

Кількість заклинань у вашому списку збільшується, коли ви отримуєте рівні Барда, як показано в стовпці «Підготовлені заклинання» таблиці Рис Барда. Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання з Bard spell list, доки кількість заклинань у вашому списку не збігатиметься з числом у таблиці. Обрані заклинання мають бути рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви бард 3-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань 1-го та 2-го рівнів у будь-якій комбінації.

Якщо інша риса Барда дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї риси, але ці заклинання в іншому випадку вважаються для вас заклинаннями Барда.

Зміна Ваших Підготовлених Заклинань

Щоразу, коли ви отримуєте рівень Барда, ви можете замінити одне заклинання у своєму списку на інше заклинання Барда, для якого у вас є комірки заклинань.

Характеристика для Чарування

Харизма є вашою характеристикою для чаклування заклинань Барда.

Фокус для Чарування

Ви можете використовувати Musical Instrument як Фокус для чаклування для своїх заклинань Барда.

2-рів.Експертиза (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках, які ви обираєте. Артистизм та Переконання рекомендовані, якщо ви маєте майстерність у них.

На 9-му рівні Барда ви отримуєте Компетентність у ще двох ваших навичках, які ви обираєте.

2-рів.Майстер на всі руки (Jack of All Trades)

Ви можете додати половину вашого Бонусу майстерності (округлюючи в меншу сторону) до будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, що використовує навичку, якої вам бракує, і яка інакше не використовує ваш Бонус майстерності.

Наприклад, якщо ви робите перевірку Сили (Атлетика) і вам бракує майстерності Атлетика, ви можете додати половину вашого Бонусу майстерності до перевірки.

Чи ваш Бард б'є в Барабан, оспівуючи діяння стародавніх героїв? Грає на Лютня, наспівуючи романтичні мелодії? Виконує арії, що викликають сильні емоції? Читає драматичні монологи з класичних трагедій? Використовує ритм народного танцю для координації рухів союзників у битві? Складає пустотливі лімерики?

Коли ви граєте Бардом, подумайте про стиль художнього виконання, якому ви віддаєте перевагу, настрої, які ви можете викликати, та теми, що надихають ваші власні творіння. Чи ваші вірші натхненні моментами природної краси, чи вони є похмурими роздумами про втрату? Чи ви віддаєте перевагу піднесеним гімнам чи галасливим таверновим пісням? Чи вас приваблюють плачі за полеглими чи святкування радості? Чи ви танцюєте веселі джиги чи виконуєте складну інтерпретаційну хореографію? Чи ви зосереджуєтеся на одному стилі виконання чи прагнете опанувати їх усі?

3-рів.Підклас Барда (Bard Subclass)

Ви отримуєте підклас Барда на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Барда. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну особливість вашого підкласу, яка відповідає вашому рівню Барда або нижче.

3-рів.Колегія Гламуру (College of Glamour)

Творіть Чарівну Магію Фей

Коледж Гламуру бере свій початок від чарівної магії Фейвілду. Барди, які вивчають цю магію, вплітають нитки краси та жаху у свої пісні та історії, а наймогутніші з них можуть огортати себе потойбічною величчю. Їхні виступи викликають тужливу тугу за забутою невинністю, пробуджують несвідомі спогади про давні страхи та зачіпають емоції навіть найжорстокіших слухачів.

3-рів.Чарівна Магія (Beguiling Magic)

Ви завжди маєте підготовлені заклинання Чарівність особи та Дзеркальне відображення.

Крім того, одразу після того, як ви накладаєте заклинання Чарівності або Ілюзії, використовуючи комірку заклинання, ви можете змусити істоту, яку ви бачите в межах 60 футів від себе, зробити рятівний кидок Мудрості проти вашої Складності рятівного кидка заклинань. У разі провалу рятівного кидка, ціль отримує стан Зачарований або Наляканий (на ваш вибір) на 1 хвилину. Ціль повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху.

Використавши цю перевагу, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите Тривалий відпочинок. Ви також можете відновити її використання, витративши одне використання вашого Бардівського Натхнення (дія не потрібна).

3-рів.Мантія Натхнення (Mantle of Inspiration)

Ви можете вплітати магію фей у пісню або танець, щоб наповнити інших бадьорістю. Як Бонусна Дія, ви можете витратити використання Бардівського Натхнення, кинувши кубик Бардівського Натхнення. Коли ви це робите, оберіть кількість інших істот у межах 60 футів від себе, до кількості, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум одна істота). Кожна з цих істот отримує кількість Тимчасові очки здоровʼя, що дорівнює подвоєному числу, викинутому на кубику Бардівського Натхнення, а потім кожна може використати свою Реакція, щоб переміститися на відстань до своєї Швидкість, не провокуючи Opportunity Attacks.

4-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на 8-му, 12-му та 16-му рівнях Барда.

5-рів.Джерело натхнення (Font of Inspiration)

Тепер ви відновлюєте всі витрачені використання Бардівського Натхнення, коли закінчуєте Короткий або Тривалий відпочинок відпочинок.

Крім того, ви можете витратити комірку заклинання (дія не потрібна), щоб відновити одне витрачене використання Бардівського Натхнення.

6-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Барда.

6-рів.Мантія Величі (Mantle of Majesty)

Ви завжди маєте підготовлене заклинання Наказ.

Як Бонусна Дія, ви накладаєте Наказ, не витрачаючи комірку заклинання, і набуваєте неземного вигляду на 1 хвилину або доки не закінчиться ваша Концентрація. Протягом цього часу ви можете накладати Наказ як Бонусна Дія, не витрачаючи комірку заклинання.

Будь-яка істота, Зачарований вами, автоматично провалює свій рятівний кидок проти Наказ, яке ви накладаєте за допомогою цієї особливості.

Використавши цю особливість, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите Тривалий відпочинок. Ви також можете відновити її використання, витративши комірку заклинання 3-го рівня або вище (дія не потрібна).

7-рів.Зустрічний чар (Countercharm)

Ви можете використовувати музичні ноти або слова сили, щоб порушити ефекти, що впливають на розум. Якщо ви або істота в межах 30 футів від вас провалює рятівний кидок проти ефекту, що застосовує стан Зачарований або Наляканий, ви можете використати Реакція, щоб спричинити перекидання рятівного кидка, і новий кидок має Перевага.

8-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Експертиза (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках, які ви обираєте.

10-рів.Магічні секрети (Magical Secrets)

Ви вивчили секрети різних магічних традицій. Щоразу, коли ви досягаєте рівня Барда (включно з цим рівнем) і кількість Підготовлених Заклинань у таблиці Особливостей Барда збільшується, ви можете вибрати будь-яке з ваших нових підготовлених заклинань зі Bard, Cleric, Druid та Wizard списків заклинань, і обрані заклинання вважаються заклинаннями Барда для вас (дивіться розділ класу для його списку заклинань). Крім того, щоразу, коли ви замінюєте заклинання, підготовлене для цього класу, ви можете замінити його заклинанням з цих списків.

12-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

14-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого Бардівського Підкласу.

14-рів.Незламна Велич (Unbreakable Majesty)

Як Бонусна Дія, ви можете прийняти магічно величну присутність на 1 хвилину або доки не отримаєте стан Недієздатний. Протягом цього часу, щоразу, коли будь-яка істота влучає по вас кидком атаки вперше за хід, атакуючий повинен успішно пройти рятівний кидок Харизми проти вашої Складності рятівного кидка заклинань, інакше атака промахується, оскільки істота відступає від вашої величі.

Прийнявши цю величну присутність, ви не можете робити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок.

16-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

18-рів.Вище натхнення (Superior Inspiration)

Коли ви кидаєте Ініціатива, ви відновлюєте витрачені використання Бардівського Натхнення, доки у вас не буде двох, якщо у вас менше.

19-рів.Епічний Дар (Epic Boon)

Ви отримуєте рису Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо відновлення заклять.

20-рів.Слова Творення (Words of Creation)

Ви опанували два Слова Творення: слова життя та смерті. Тому ви завжди маєте підготовлені заклинання Могутнє слово: Зцілення та Могутнє слово: Вбивство. Коли ви чаклуєте будь-яке з цих заклинань, ви можете обрати ціллю другу істоту, якщо ця істота знаходиться в межах 10 футів від першої цілі.

Джерело: ДнД 5е • 2024