Ви присвятили себе одній з наступних священних ролей на ваш вибір.
Навчений битві, ви отримуєте майстерність з Martial weapons та тренування з Heavy armor.
Ви навчилися чаклувати заклинання через молитву та медитацію. Дивіться розділ 7 для правил чарування. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила з заклинаннями Клірика, які з'являються у Cleric spell list пізніше в описі класу.
Замовляння
Ви знаєте три замовляння на ваш вибір з Cleric spell list. Рекомендуються Настанова, Священне полум'я та Тауматургія.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень Клірика, ви можете замінити одне з ваших замовлянь іншим замовлянням на ваш вибір з Cleric spell list.
Коли ви досягаєте рівнів Клірика 4 та 10, ви вивчаєте ще одне замовляння на ваш вибір з Cleric spell list, як показано в колонці «Замовляння» таблиці Особливостей Клірика.
Комірки Заклинань
Таблиця Особливостей Клірика показує, скільки комірок заклинань ви маєте для чаклування ваших заклинань 1+ рівня. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Підготовлені Заклинання 1+ Рівня
Ви готуєте список заклинань 1+ рівня, які доступні вам для чаклування за допомогою цієї особливості. Для початку оберіть чотири заклинання 1-го рівня з Cleric spell list. Рекомендуються Благословення, Лікування ран, Навідний Стрім та Щит віри.
Кількість заклинань у вашому списку збільшується, коли ви отримуєте рівні Клірика, як показано в колонці «Підготовлені Заклинання» таблиці Особливостей Клірика. Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання з Cleric spell list, доки кількість заклинань у вашому списку не зрівняється з числом у таблиці. Обрані заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви Клірик 3-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань 1-го та 2-го рівнів у будь-якій комбінації.
Якщо інша особливість Клірика дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї особливості, але ці заклинання в іншому випадку вважаються заклинаннями Клірика для вас.
Зміна Ваших Підготовлених Заклинань
Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете змінити свій список підготовлених заклинань, замінивши будь-які заклинання в ньому іншими заклинаннями Клірика, для яких у вас є комірки заклинань.
Характеристика Чарування
Мудрість є вашою характеристикою чарування для ваших заклинань Клірика.
Фокус Чарування
Ви можете використовувати Holy Symbol як Фокус для чаклування для ваших заклинань Клірика.
Ви можете направляти божественну енергію безпосередньо із Зовнішніх Планів для підживлення магічних ефектів. Ви починаєте з двох таких ефектів: Божественна Іскра та Відвернення Нежиті, кожен з яких описаний нижче. Щоразу, коли ви використовуєте Направлення Божественності цього класу, оберіть, який ефект Направлення Божественності цього класу створити. Ви отримуєте додаткові варіанти ефектів на вищих рівнях Клірика.
Ви можете використовувати Направлення Божественності цього класу двічі. Ви відновлюєте одне з його витрачених використань, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок. Ви отримуєте додаткові використання, коли досягаєте певних рівнів Клірика, як показано в колонці «Направлення Божественності» таблиці Особливостей Клірика.
Якщо ефект Направлення Божественності вимагає рятівного кидка, СЛ дорівнює СЛ порятунку від заклинань з особливості Чарування цього класу.
Як Magic дія, ви вказуєте своїм Holy Symbol на іншу істоту, яку ви бачите в межах 30 футів від себе, і фокусуєте на ній божественну енергію. Киньте 1к8 і додайте ваш модифікатор Мудрості. Ви або відновлюєте Хіти істоті, рівні цьому загальному значенню, або змушуєте істоту зробити рятівний кидок на Витривалість. У разі невдалого порятунку істота отримує Некротичну або Променисту шкоду (на ваш вибір), рівну цьому загальному значенню. У разі успішного порятунку істота отримує вдвічі менше шкоди (округлюється в меншу сторону).
Ви кидаєте додатковий к8, коли досягаєте рівнів Клірика 7 (2к8), 13 (3к8) та 18 (4к8).
Як Magic дія, ви пред'являєте свій Holy Symbol і засуджуєте істот нежиті. Кожна нежить на ваш вибір у межах 30 футів від вас повинна зробити Рятівний кидок Мудрості. Якщо істота провалює свій кидок, вона отримує стани Наляканий та Недієздатний на 1 хвилину. Протягом цього часу вона намагається відійти від вас якомога далі на своїх ходах. Цей ефект закінчується раніше для істоти, якщо вона отримує будь-яку шкоду, якщо ви маєте стан Недієздатний, або якщо ви помираєте.
Ви отримуєте підклас Клірика на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Клірика. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну особливість вашого підкласу, яка відповідає вашому рівню Клірика або нижче.
Створюйте Неприємності та Кидайте Виклик Владі
Домен Обману пропонує магію обману, ілюзій та скритності. Клірики, які володіють цією магією, є руйнівною силою у світі, проколюючи гордість, висміюючи тиранів, звільняючи полонених та ігноруючи порожні традиції. Вони віддають перевагу хитрощам та витівкам, а не прямій конфронтації.
Боги обману є пустотливими та підбурювачами, які постійно кидають виклик прийнятому порядку як серед богів, так і серед смертних. Вони втілюють сили змін та соціальних потрясінь, і є покровителями злодіїв, негідників, гравців, повстанців та визволителів. Релігійні ордени, що діють таємно, особливо ті, що прагнуть підірвати гнітючі уряди або ієрархії, також черпають силу з Домену Обману.
Як Magic дія, ви можете вибрати себе або бажаючу істоту в межах 30 футів від себе, щоб мати Перевага на перевірки Спритності (Непомітність). Це благословення триває, доки ви не закінчите Тривалий відпочинок або не використаєте цю особливість знову.
Як Бонусна Дія, ви можете витратити одне використання свого Божественного Каналу, щоб створити ідеальну візуальну ілюзію себе в незайнятому просторі, який ви бачите в межах 30 футів від себе. Ілюзія є нематеріальною і не займає свого простору. Вона триває 1 хвилину, але закінчується раніше, якщо ви її відхиляєте (дія не потрібна) або маєте стан Недієздатний. Ілюзія анімована і імітує ваші вирази та жести. Поки вона існує, ви отримуєте наступні переваги.
Чарування Заклинань
Ви можете чарувати заклинання так, ніби ви перебуваєте в просторі ілюзії, але ви повинні використовувати власні відчуття.
Відволікання
Коли ви та ваша ілюзія перебуваєте в межах 5 футів від істоти, яка бачить ілюзію, ви маєте Перевага на кидки атаки проти цієї істоти, враховуючи, наскільки відволікаючою є ілюзія для цілі.
Рух
Як Бонусна Дія, ви можете перемістити ілюзію до 30 футів у незайнятий простір, який ви бачите, що знаходиться в межах 120 футів від вас.
Ваш зв'язок із цим божественним доменом гарантує, що ви завжди маєте певні заклинання готовими. Коли ви досягаєте рівня Клірика, зазначеного в таблиці Заклинань Домену Обману, ви після цього завжди маєте перелічені заклинання підготовленими.
Заклинання Домену Обману
| Рівень Клірика | Підготовлені Заклинання |
|---|---|
| 3-й | Чарівність особи, Маскування, Невидимість, Пройти без сліду |
| 5-й | Гіпнотичний візерунок, Невиявлення |
| 7-й | Розгубленість, Двері виміру |
| 9-й | Домінування над гуманоїдом, Змінити пам'ять |
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях Клірика 8, 12 та 16.
Щоразу, коли ви використовуєте Відвернення нежиті, ви можете кинути кількість к8, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості (мінімум 1к8), і додати результати кидків. Кожна нежить, яка провалює свій Рятівний кидок проти цього використання Відвернення нежиті, отримує Променисту шкоду, що дорівнює загальній сумі кидка. Ця шкода не припиняє ефект відвернення.
Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Клірика.
Щоразу, коли ви використовуєте Бонусна Дія для створення або переміщення ілюзії вашого Виклику Двоїстості, ви можете телепортуватися, міняючись місцями з ілюзією.
Божественна сила наповнює вас у битві. Ви отримуєте один з наступних варіантів на ваш вибір (якщо ви отримуєте будь-який варіант від підкласу Клірика зі старішої книги, використовуйте лише той варіант, який ви обираєте для цієї особливості).
Один раз на кожен ваш хід, коли ви влучаєте по істоті кидком атаки, використовуючи зброю, ви можете змусити ціль отримати додаткову 1к8 Некротичну або Променисту шкоду (на ваш вибір).
Додайте ваш модифікатор Мудрості до шкоди, яку ви завдаєте будь-яким замовленням Клірика.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви можете закликати своє божество або пантеон втрутитися від вашого імені. Як Magic дія, оберіть будь-яке заклинання Клірика 5-го рівня або нижче, яке не вимагає Реакція для чаклування. В рамках тієї ж дії ви чаклуєте це заклинання, не витрачаючи Комірку заклинання та не потребуючи Матеріальних компонентів. Ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу рису feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Обрана вами опція для Благословенних Ударів стає потужнішою.
Божественний Удар
Додаткова шкода від вашого Божественного Удару збільшується до 2к8.
Могутнє Чарування
Коли ви чаклуєте замовлення Клірика і завдаєте ним шкоди істоті, ви можете надати життєвої сили собі або іншій істоті в межах 60 футів від вас, надаючи кількість Тимчасові очки здоровʼя, що дорівнює подвоєному вашому модифікатору Мудрості.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу рису feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте рису від вашого підкласу Клірика.
Ілюзія вашого Виклику Двоїстості стала потужнішою наступними способами.
Ви отримуєте рису Epic Boon feat або іншу рису feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Долі.
Ви можете закликати ще потужніше божественне втручання. Коли ви використовуєте свою рису Божественне Втручання, ви можете обрати Бажання, коли вибираєте заклинання. Якщо ви це зробите, ви не зможете знову використовувати Божественне Втручання, доки не завершите 2к4 тривалих відпочинків.