Монах - Воїн Стихій

Warrior of the Elements
PHB '24
Ур. БМ Уміння класу КХ Куб Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бойові Мистецтва (Martial Arts), Захист Без Обладунків (Unarmored Defense) к6 0
2 +2 Фокус ченця (Monk's Focus), Рух без обладунків (Unarmored Movement), Дивовижний метаболізм (Uncanny Metabolism) к6 2
3 +2 Відбиття атак (Deflect Attacks), Підклас ченця (Monk Subclass), Елементарне Налаштування (Elemental Attunement), Маніпулювати Елементами (Manipulate Elements), Воїн Елементів (Warrior of the Elements) к6 3
4 +2 Покращення значень характеристик (Ability Score Improvement), Повільне падіння (Slow Fall) к6 4
5 +3 Додаткова атака (Extra Attack), Приголомшливий Удар (Stunning Strike) к8 5
6 +3 Посилені Удари (Empowered Strikes), Риса Підкласу (Subclass Feature), Елементарний Вибух (Elemental Burst) к8 6
7 +3 Ухилення (Evasion) к8 7
8 +3 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) к8 8
9 +4 Акробатичний Рух (Acrobatic Movement) к8 9
10 +4 Посилений Фокус (Heightened Focus), Само-Відновлення (Self-Restoration) к8 10
11 +4 Риса Підкласу (Subclass Feature), Хода Елементів (Stride of the Elements) к10 11
12 +4 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) к10 12
13 +5 Відбиття Енергії (Deflect Energy) к10 13
14 +5 Дисциплінований Виживальник (Disciplined Survivor) к10 14
15 +5 Ідеальний Фокус (Perfect Focus) к10 15
16 +5 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) к10 16
17 +6 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Елементарний Епітом (Elemental Epitome) к12 17
18 +6 Вищий Захист (Superior Defense) к12 18
19 +6 Епічне Благословення (Epic Boon) к12 19
20 +6 Тіло та Розум (Body and Mind) к12 20
Бонусна Беззбройна Атака (Bonus Unarmed Strike)

Ви можете здійснити Удар без зброї як Бонусна Дія.

Спритні Атаки (Dexterous Attacks)

Ви можете використовувати свій модифікатор Спритності замість модифікатора Сили для кидків атаки та шкоди ваших Беззбройних Атак та зброї Монаха. Крім того, коли ви використовуєте опцію Захоплення або Штовхання вашої Удар без зброї, ви можете використовувати свій модифікатор Спритності замість модифікатора Сили для визначення СК рятівного кидка.

1-рів.Бойові Мистецтва (Martial Arts)

Ваша практика бойових мистецтв дає вам майстерність бойових стилів, які використовують вашу Удар без зброї та зброю Монаха, а саме:

  • Simple Melee Weapons
  • Martial Melee Weapons that have the Light property

Ви отримуєте наступні переваги, поки ви беззбройні або володієте лише зброєю Монаха, і ви не носите обладунків або не володієте Щит.

Кістка Бойових Мистецтв (Martial Arts Die)

Ви можете кидати 1к6 замість звичайної шкоди вашої Удар без зброї або зброї Монаха. Ця кістка змінюється, коли ви отримуєте рівні Монаха, як показано в колонці Бойових Мистецтв таблиці Рис Монаха.

1-рів.Захист Без Обладунків (Unarmored Defense)

Поки ви не носите обладунків або не володієте Щит, ваш базовий Клас Обладунків дорівнює 10 плюс ваші модифікатори Спритності та Мудрості.

Шквал Ударів (Flurry of Blows)

Ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб здійснити дві Беззбройні Атаки як Бонусна Дія.

2-рів.Фокус ченця (Monk's Focus)

Ваша зосередженість і бойова підготовка дозволяють вам використовувати джерело надзвичайної енергії всередині себе. Ця енергія представлена Очками Фокусу. Ваш рівень ченця визначає кількість очок, які ви маєте, як показано в стовпці «Очки Фокусу» таблиці «Особливості ченця».

Ви можете витрачати ці очки, щоб покращувати або живити певні особливості ченця. Ви починаєте знати три такі особливості: Шквал ударів, Терплячий захист і Крок вітру, кожна з яких детально описана нижче.

Коли ви витрачаєте Очко Фокусу, воно стає недоступним, доки ви не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок, після чого ви відновлюєте всі витрачені очки.

Деякі особливості, що використовують Очки Фокусу, вимагають від вашої цілі зробити рятівний кидок. Складність рятівного кидка дорівнює 8 плюс ваш модифікатор Мудрості та Бонус майстерності.

Терплячий захист (Patient Defense)

Ви можете виконати Дію Відходу як Бонусну дію. Альтернативно, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб виконати як Дію Відходу, так і Дію Ухилення як Бонусну дію.

Крок вітру (Step of the Wind)

Ви можете виконати Дію Ривка як Бонусну дію. Альтернативно, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб виконати як Дію Відходу, так і Дію Ривка як Бонусну дію, і ваша дистанція стрибка подвоюється на цей хід.

2-рів.Рух без обладунків (Unarmored Movement)

Ваша швидкість збільшується на 10 футів, доки ви не носите обладунків і не тримаєте Щит. Цей бонус збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів ченця, як показано в таблиці «Особливості ченця».

2-рів.Дивовижний метаболізм (Uncanny Metabolism)

Коли ви кидаєте Ініціативу, ви можете відновити всі витрачені Очки Фокусу. Коли ви це робите, киньте свій кубик Бойових мистецтв і відновіть кількість Хітів, що дорівнює вашому рівню ченця плюс викинуте число.

Використавши цю особливість, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.

3-рів.Відбиття атак (Deflect Attacks)

Коли кидок атаки влучає у вас, і його шкода включає дробильну, колючу або рубаючу шкоду, ви можете виконати Реакцію, щоб зменшити загальну шкоду атаки проти вас. Зменшення дорівнює 1к10 плюс ваш модифікатор Спритності та рівень ченця.

Якщо ви зменшуєте шкоду до 0, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб перенаправити частину сили атаки. Якщо ви це робите, виберіть істоту, яку ви бачите в межах 5 футів від себе, якщо атака була рукопашною, або істоту, яку ви бачите в межах 60 футів від себе, яка не знаходиться за Повним укриттям, якщо атака була дальнім боєм. Ця істота повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності або отримати шкоду, що дорівнює двом кидкам вашого кубика Бойових мистецтв плюс ваш модифікатор Спритності. Шкода того ж типу, що й завдана атакою.

3-рів.Підклас ченця (Monk Subclass)

Ви отримуєте підклас ченця на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях ченця. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню ченця або нижче.

3-рів.Елементарне Налаштування (Elemental Attunement)

На початку вашого ходу ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб наповнити себе елементарною енергією. Енергія триває 10 хвилин або доки ви не отримаєте стан Недієздатний. Ви отримуєте наступні переваги, поки ця особливість активна.

Досяжність

Коли ви робите Удар без зброї, ваша досяжність на 10 футів більша, ніж зазвичай, оскільки елементарна енергія поширюється від вас.

Елементарні Удари

Щоразу, коли ви влучаєте своїм Удар без зброї, ви можете змусити його завдати на ваш вибір шкоди Кислотою, Холодом, Вогнем, Блискавкою або Громом замість його звичайного типу шкоди. Коли ви завдаєте один з цих типів шкоди, ви також можете змусити ціль зробити Рятівний кидок Сили. У разі проваленого кидка, ви можете перемістити ціль на відстань до 10 футів до себе або від себе, оскільки елементарна енергія кружляє навколо неї.

3-рів.Маніпулювати Елементами (Manipulate Elements)

Ви знаєте заклинання Елементалізм. Мудрість є вашою характеристикою для чаклування ним.

3-рів.Воїн Елементів (Warrior of the Elements)

Володійте Ударами та Вибухами Елементарної Сили

Воїни Елементів черпають силу з Елементарних Планів. Використовуючи свій надприродний фокус, ці Ченці тимчасово приборкують енергію Елементарного Хаосу, щоб посилити себе в бою та поза ним.

4-рів.Покращення значень характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення значень характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях ченця 8, 12 та 16.

4-рів.Повільне падіння (Slow Fall)

Ви можете виконати Реакцію, коли падаєте, щоб зменшити будь-яку шкоду, яку ви отримуєте від падіння, на величину, що дорівнює п'ятикратному вашому рівню ченця.

5-рів.Додаткова атака (Extra Attack)

Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте Дію Атаки у свій хід.

5-рів.Приголомшливий Удар (Stunning Strike)

Один раз за хід, коли ви влучаєте по істоті зброєю ченця або Удар без зброї, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб спробувати приголомшливий удар. Ціль повинна зробити Рятівний кидок Стійкості. У разі провалу рятівного кидка, ціль отримує стан Приголомшений до початку вашого наступного ходу. У разі успішного рятівного кидка, Швидкість цілі зменшується вдвічі до початку вашого наступного ходу, а наступний кидок атаки, зроблений проти цілі до цього моменту, має Перевага.

6-рів.Посилені Удари (Empowered Strikes)

Щоразу, коли ви завдаєте шкоди своїм Удар без зброї, він може завдати на ваш вибір шкоди силою або своїм звичайним типом шкоди.

6-рів.Риса Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу ченця.

6-рів.Елементарний Вибух (Elemental Burst)

Як Magic дія, ви можете витратити 2 Очки Фокусу, щоб викликати вибух елементарної енергії в Сфера [Область ефекту] радіусом 20 футів, зосередженій на точці в межах 120 футів від вас. Оберіть тип шкоди: Кислота, Холод, Вогонь, Блискавка або Грім.

Кожна істота в Сфера [Область ефекту] повинна зробити Рятівний кидок Спритності. У разі проваленого кидка, істота отримує шкоду обраного типу, що дорівнює трьом кидкам вашого кубика Бойових Мистецтв. У разі успішного кидка, істота отримує половину цієї шкоди.

7-рів.Ухилення (Evasion)

Коли ви підпадаєте під дію ефекту, що дозволяє вам зробити Рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, ви натомість не отримуєте шкоди, якщо успішно проходите рятівний кидок, і лише половину шкоди, якщо провалюєте його.

Ви не отримуєте переваг від цієї риси, якщо маєте стан Недієздатний.

8-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Акробатичний Рух (Acrobatic Movement)

Поки ви не носите обладунків і не тримаєте Щит, ви отримуєте здатність рухатися по вертикальних поверхнях і по рідинах у свій хід, не падаючи під час руху.

10-рів.Посилений Фокус (Heightened Focus)

Ваші Шквал Ударів, Терпляча Оборона та Крок Вітру отримують наступні переваги.

Шквал Ударів

Ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб використати Шквал Ударів і зробити ним три Беззбройні Удари замість двох.

Терпляча Оборона

Коли ви витрачаєте Очко Фокусу, щоб використати Терплячу Оборону, ви отримуєте кількість Тимчасові очки здоровʼя, що дорівнює двом кидкам вашого кубика Бойових Мистецтв.

Крок Вітру

Коли ви витрачаєте Очко Фокусу, щоб використати Крок Вітру, ви можете обрати бажаючу істоту в межах 5 футів від себе, яка є Великою або меншою. Ви переміщуєте істоту разом з собою до кінця свого ходу. Рух істоти не провокує Opportunity Attacks.

10-рів.Само-Відновлення (Self-Restoration)

Завдяки чистій силі волі ви можете зняти з себе один з наступних станів наприкінці кожного свого ходу: Зачарований, Наляканий або Отруєний.

Крім того, відмова від їжі та пиття не дає вам рівнів Виснаження.

11-рів.Риса Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу ченця.

11-рів.Хода Елементів (Stride of the Elements)

Поки ваше Елементарне Налаштування активне, ви також маєте Швидкість польоту та Швидкість плавання, що дорівнюють вашій Швидкість.

12-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Відбиття Енергії (Deflect Energy)

Тепер ви можете використовувати свою особливість Відбиття Атак проти атак, що завдають будь-який тип шкоди, а не лише дробильну, колючу або рубаючу.

14-рів.Дисциплінований Виживальник (Disciplined Survivor)

Ваша фізична та ментальна дисципліна надає вам майстерність у всіх рятівних кидках.

Крім того, щоразу, коли ви робите рятівний кидок і провалюєте його, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб перекинути його, і ви повинні використати новий результат.

15-рів.Ідеальний Фокус (Perfect Focus)

Коли ви кидаєте Ініціатива і не використовуєте Дивний Метаболізм, ви відновлюєте витрачені Очки Фокусу, доки у вас не стане 4, якщо у вас 3 або менше.

16-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Монаха.

17-рів.Елементарний Епітом (Elemental Epitome)

Поки ваше Елементарне Налаштування активне, ви також отримуєте наступні переваги.

Опірність до Шкоди

Ви отримуєте Стійкість до одного з наступних типів шкоди на ваш вибір: Кислота, Холод, Вогонь, Блискавка або Грім. На початку кожного вашого ходу ви можете змінити цей вибір.

Руйнівна Хода

Коли ви використовуєте свій Крок Вітру, ваша Швидкість збільшується на 20 футів до кінця ходу. Протягом цього часу, будь-яка істота на ваш вибір отримує шкоду, що дорівнює одному кидку вашого кубика Бойових Мистецтв, коли ви входите в простір в межах 5 футів від неї. Тип шкоди – на ваш вибір: Кислота, Холод, Вогонь, Блискавка або Грім. Істота може отримати цю шкоду лише один раз за хід.

Посилені Удари

Один раз за кожен ваш хід ви можете завдати додаткової шкоди цілі, що дорівнює одному кидку вашого кубика Бойових Мистецтв, коли ви влучаєте в неї Удар без зброї. Додаткова шкода того ж типу, що й шкода від цього удару.

18-рів.Вищий Захист (Superior Defense)

На початку вашого ходу ви можете витратити 3 Очки Фокусу, щоб зміцнити себе проти шкоди на 1 хвилину або доки ви не отримаєте стан Недієздатний. Протягом цього часу ви маєте Стійкість до всієї шкоди, крім силової шкоди.

19-рів.Епічне Благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Дар Нестримного Натиску.

20-рів.Тіло та Розум (Body and Mind)

Ви розвинули своє тіло та розум до нових висот. Ваші показники Спритності та Мудрості збільшуються на 4, до максимуму 25.

Джерело: ДнД 5е • 2024