Агент фракції

Faction Agent
Мови
будь-яка стандартна ×2
Спорядження
Знак або емблема вашої фракції, копія основного тексту фракції (або шифрувальна книга для таємної фракції), Звичайний одяг, Сумка (15 зм)
Опис
  • Вміння навичок: Проникливість та одна навичка Інтелекту, Мудрості або Харизми на ваш вибір, відповідно до вашої фракції
  • Мови: Будь-які дві на ваш вибір
  • Спорядження: Знак або емблема вашої фракції, копія основного тексту фракції (або шифрувальна книга для таємної фракції), комплект простого одягу, та капшук з 15 зм

Риса: Безпечний притулок

Як агент фракції, ви маєте доступ до таємної мережі прихильників та оперативників, які можуть надати допомогу у ваших пригодах. Ви знаєте набір таємних знаків і паролів, за допомогою яких можете ідентифікувати таких оперативників, що можуть надати вам доступ до прихованого безпечного притулку, безкоштовне проживання та харчування, або допомогу у пошуку інформації. Ці агенти ніколи не ризикують своїм життям заради вас і не ризикують розкрити свою справжню особистість.

Рекомендовані характеристики

Використовуйте таблиці для передісторії Аколіт з Книги гравця як основу для ваших рис і мотивацій, змінюючи записи, коли це доцільно, відповідно до вашої ідентичності як агента фракції. (Наприклад, вважайте слова «віра» та «фракція» взаємозамінними.)

Ваш зв'язок може бути пов'язаний з іншими членами вашої фракції, або з місцем чи предметом, важливим для вашої фракції. Ідеал, до якого ви прагнете, ймовірно, узгоджується з догматами та принципами вашої фракції, але може бути більш особистого характеру.

Лор

Багато організацій, активних на Півночі та по всьому Фаеруну, не обмежені географічними рамками. Ці фракції переслідують свої цілі без огляду на політичні кордони, а їхні члени діють скрізь, де організація вважає за потрібне. Ці групи наймають слухачів, розповсюджувачів чуток, контрабандистів, найманців, зберігачів схованок (людей, які охороняють схованки багатства або магії для використання оперативниками фракції), доглядачів притулків та наглядачів за точками передачі повідомлень, і це лише деякі з них. В основі кожної фракції лежать ті, хто не просто виконує невелику функцію для цієї організації, а служить її руками, головою та серцем.

Як прелюдія до вашої пригодницької кар'єри (і в рамках підготовки до неї), ви служили агентом певної фракції на Фаеруні. Ви могли діяти відкрито або таємно, залежно від фракції та її цілей, а також від того, наскільки ці цілі збігаються з вашими власними. Стати шукачем пригод не обов'язково вимагає від вас відмови від членства у вашій фракції (хоча ви можете це зробити), і це може підвищити ваш статус у фракції.

Фракції Узбережжя Мечів

Відсутність великих, централізованих урядів на Півночі та вздовж Узбережжя Мечів, ймовірно, безпосередньо відповідальна за поширення таємних товариств та змов у цих землях. Якщо ваша Передісторія — це агент однієї з головних фракцій Півночі та Узбережжя Мечів, ось кілька можливостей.

Гарпери

Засновані понад тисячоліття тому, розформовані та реорганізовані кілька разів, Гарпери залишаються потужною, закулісною агенцією, яка діє, щоб перешкоджати злу та сприяти справедливості через знання, а не грубу силу. Агенти Гарперів часто володіють Розслідування, що дозволяє їм бути вправними у винюхуванні та шпигунстві. Вони часто шукають допомоги в інших Гарперів, співчутливих бардів та корчмарів, рейнджерів та духовенства богів, які відповідають ідеалам Гарперів.

Орден Рукавиці

Одна з найновіших силових груп на Фаеруні, Орден Рукавиці має схожий порядок денний з Гарперами. Однак його методи значно відрізняються: носії рукавиці — це святі воїни у праведному поході, щоб розгромити зло та сприяти справедливості, і вони ніколи не ховаються в тіні. Агенти Ордену, як правило, володіють Релігія і часто шукають допомоги у правоохоронних органів, прихильних до ідеалів ордену, та духовенства богів-покровителів ордену.

Смарагдовий Анклав

Підтримання балансу в природному порядку та боротьба з силами, що загрожують цьому балансу, є подвійною метою Смарагдового Анклаву. Ті, хто служить фракції, є майстрами виживання та життя за рахунок землі. Вони часто володіють Природа і можуть шукати допомоги у лісників, мисливців, рейнджерів, варварських племен, друїдських кіл та жерців, які шанують богів природи.

Альянс Лордів

На одному рівні, агенти Альянсу Лордів є представниками міст та інших урядів, що складають альянс. Але, як фракція з інтересами та турботами, що виходять за межі місцевої політики та географії, Альянс має власний штат осіб, які працюють на користь ширшого порядку денного організації. Агенти Альянсу повинні бути обізнаними в Історія і завжди можуть розраховувати на допомогу урядів, що є частиною Альянсу, а також інших лідерів та груп, які підтримують ідеали Альянсу.

Жентарим

Останніми роками Жентарим стали більш помітними у світі загалом, оскільки група працює над покращенням своєї репутації серед простого люду. Фракція залучає працівників та партнерів з багатьох сфер життя, ставлячи перед ними завдання, які служать цілям Чорної Мережі, але не обов'язково є злочинними за своєю природою. Агенти Чорної Мережі часто повинні працювати таємно і часто володіють Обман. Вони шукають допомоги у чаклунів, найманців, торговців та священнослужителів, що є союзниками Жентарим.

Джерело ДнД 5е • 2014