Працівник Відьомського Світла
- Володіння навичками: Артистизм, Спритність рук
- Володіння інструментами: Набір для маскування або один тип музичного інструменту
- Мови: Одна на ваш вибір
- Спорядження: Набір для маскування або музичний інструмент на ваш вибір, колода карт, карнавальна уніформа або костюм, одна дрібничка (визначається киданням по таблиці Дрібнички Фейдикого краю) та капшук, що містить 8 зм
Особливість: Карнавальний завсідник
Карнавал Відьомського Світла забезпечує вас безкоштовним скромним житлом та харчуванням. Крім того, ви можете вільно блукати карнавалом і насолоджуватися його численними дивами без жодних витрат, за умови, що ви не зриваєте вистави й не створюєте інших проблем.
Карнавальний компаньйон
Протягом років ви здобули дружбу іншого завсідника карнавалу. Киньте к8 і зверніться до таблиці «Карнавальний компаньйон», щоб визначити, з ким або чим ви подружилися, або оберіть варіант, що вам до вподоби. Разом із Майстром опрацюйте деталі цієї дружби. Цей компаньйон тримається поруч із вами, поки ви на карнавалі, але добровільно його не покине.
Майстер може використовувати блок характеристик працівника Відьомського Світла з 1 для представлення працівників, артистів і дресирувальників тварин, що виступають карнавальними компаньйонами. Характеристики інших компаньйонів наведені в Посібнику Монстрів.
Карнавальний компаньйон
| к8 | Компаньйон |
|---|---|
| 1 | Старий буркотливий працівник Відьомського Світла |
| 2 | Молодий вразливий працівник Відьомського Світла |
| 3 | Артист (наприклад, акробат, клоун або музикант) |
| 4 | Артист на пенсії |
| 5 | Досвідчений дресирувальник тварин |
| 6 | Старий Мерехтливий пес |
| 7 | Веселий Спрайт |
| 8 | Нешкідливий магічний вогник (блок характеристик не потрібен) зі швидкістю польоту 30 футів, здатний ширяти та випромінювати яскраве світло в радіусі 5 футів і тьмяне світло ще на 5 футів далі |
Обираючи передісторії для своїх персонажів, гравці можуть використовувати наведені нижче таблиці, щоб визначити риси особистості, ідеали, привʼязаності та вади своїх персонажів. Гравці можуть використовувати ці таблиці замість тих, що наведені в Посібнику Гравця, або комбінувати їх. Якщо результат кидка не підходить персонажу, гравець може кинути знову або обрати більш доречний варіант із таблиці.
Ці таблиці, хоч і необовʼязкові, чудово підходять для пригод на тематику Фейдикого краю та ідеальні для будь-якого персонажа з передісторією загубленого у Фейдикому краї або працівника Відьомського Світла.
Риси особистості
| к8 | Риса |
|---|---|
| 1 | Мене переслідує фейський сміх, який чую лише я, хоча знаю, що це лише ігри мого розуму. |
| 2 | Як кочівник, я не можу довго затримуватися на одному місці. |
| 3 | Від гарної музики я плачу, наче немовля. |
| 4 | Куди б я не вирушав, я намагаюся привнести з собою трішки тепла і спокою рідного дому. |
| 5 | Я ніколи не втрачав дитячого відчуття дива. |
| 6 | Коли мені спадає на думку нова ідея, я шалено захоплююся нею, доки не придумаю іншу, кращу. |
| 7 | Я живу за власним набором дивних і чудових правил. |
| 8 | Я не здатен змусити себе довіряти більшості дорослих. |
Ідеали
| к8 | Ідеал |
|---|---|
| 1 | Дружба. Я ніколи не покину друга. (Добро) |
| 2 | Співчуття. Жодна істота не повинна страждати. (Добро) |
| 3 | Потяг до мандрів. Я волію обирати менш утоптаний шлях. (Хаос) |
| 4 | Мінливість. Зміни — це добре, тому я живу за набором правил, що постійно змінюється. (Хаос) |
| 5 | Честь. Угода є угода, і я ніколи її не порушу. (Закон) |
| 6 | Правило трійки. Все у мультивсесвіті відбувається трійками. Я бачу «правило трійки» всюди. (Закон) |
| 7 | Одержимість. Я не відпускаю образ. (Зло) |
| 8 | Жадібність. Я зроблю все, щоб отримати бажане, незважаючи на шкоду, яку це може завдати. (Зло) |
Привʼязаності
| к8 | Привʼязаність |
|---|---|
| 1 | Я ніколи не порушу свого слова. |
| 2 | Магія в усіх її проявах мене зачаровує. Що магічніше місце, то більше воно мене притягує. |
| 3 | Я роблю все, що можу, для захисту природного світу. |
| 4 | Надійний друг — найважливіше у мультивсесвіті для мене. |
| 5 | Я не можу змусити себе нашкодити фейській істоті — чи то тому, що вважаю себе однією з них, чи тому, що боюся наслідків. |
| 6 | Карнавал Відьомського Світла відчувається для мене як дім. |
| 7 | Мене тягне до Фейдикого краю, і я мрію повернутися туди, хоча б ненадовго. |
| 8 | Я відчуваю вдячність перед Містер Відьмак та Містер Лайт за те, що дали мені дім і мету. |
Вади
| к8 | Вада |
|---|---|
| 1 | Я легко втрачаю відчуття часу. Через моє погане відчуття часу я завжди спізнююся. |
| 2 | Мені здається, що весь мультивсесвіт ополчився проти мене. |
| 3 | Я завжди працюю в жорстких часових рамках і одержимий дотриманням розкладу. |
| 4 | Я клептоман, який жадає блискучих, іскристих скарбів. |
| 5 | Я забудькуватий. Іноді не можу згадати навіть найпростіших речей. |
| 6 | Я ніколи нічого не віддаю задарма і завжди очікую щось натомість. |
| 7 | У мене багато пороків, і я схильний їм потурати. |
| 8 | Я постійно змінюю свою думку — ну, майже постійно. |
Ви прокралися на Карнавал Відьмосвітла дитиною чи юнаком і ніколи не озиралися назад, заслуживши місце серед тих, хто працює за лаштунками, щоб підтримувати роботу карнавалу. Як помічник, ви наполегливо працюєте і весело відпочиваєте. Карнавал переніс вас у багато фантастичних світів, повертаючись до вашого рідного світу раз на вісім років, але ви майже нічого не знаєте про ці світи, бо весь час проводите на карнавалі. Ви добре знаєте інших помічників, але власники карнавалу — Пан Відьма та Пан Світло — залишаються для вас загадкою навіть після всіх цих років.
Можливо, ви приєдналися до карнавалу, щоб втекти від похмурого життя вдома, або, можливо, вас зачарувала ідея відвідувати нові місця чи мрія стати однією з головних зірок карнавалу. Тепер, коли ви стали старшими, карнавальне життя втратило частину своєї привабливості. Щоденна рутина стала нудною, циклічна природа подорожей карнавалу — монотонною. Карнавал більше не наповнює ваше серце почуттям дива. Можливо, більші пригоди чекають на вас за воротами карнавалу.