Аберація Середній [M] PaBTSO До каталогу

Аберантний фанатик

Aberrant Zealot
Клас броні
Хіти
93
(17к8 + 17)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 15 +2 +2
ІНТ 13 +1 +1
МОД СПАС
СПР 18 +4 +7
МУД 8 -1 -1
МОД СПАС
ТІЛ 12 +1 +1
ХАР 19 +4 +7
CR 8 (XP 3 900; PB +3) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
аберація
Рятівні кидки
СПР +7, ХАР +7
Відчуття
Темний зір 60 фт., Істинний зір 10 фт., пасивне Сприйняття 15
Рейтинг небезпеки
8
Спорядження
Опір
психічна
Імунітети
Осліплення, Зачарування, Переляк, Захоплення, Знерухомлення
Навички
Мови
Загальна, Глибинна мова
Риси

Аберантна форма

Фанатик випромінює хаос Далекого Царства. Будь-яка істота, що не є потворою, яка починає свій хід у межах 5 футів від фанатика, повинна зробити рятівний кидок Мудрості зі СЛ 15, інакше отримує 7 (2к6) психічних пошкоджень.

Дивна гнучкість

Фанатик разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, є неприродно гнучким. Фанатик може протиснутися крізь будь-який простір завширшки 1 дюйм без протискування.

Дії

Мультиатака

Фанатик здійснює одну атаку Психічним розривом і дві атаки Коротким мечем.

Психічний розрив

Рукопашна або далека атака заклинанням: +7 до влучання, досяжність 15 футів або дальність 120 футів, одна ціль. Влучання: 14 (3к6 + 4) психічних пошкоджень, і ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості зі СЛ 15, інакше отримує стан Приголомшений до початку наступного ходу фанатика.

Короткий меч

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) колотих пошкоджень плюс 7 (2к6) психічних пошкоджень.

Чарування (Псіоніка)

Фанатик створює одне з наступних закляттів, без компонентів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 15):

At will: Виявлення думок, Мала ілюзія

1/day each: Чародійна брама, Голод Хадара

Бонусні дії

Порожнечний стрибок 5

Фанатик телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, у незайнятий простір, який він бачить у межах 120 футів від себе, залишаючи вир порожнечі в просторі, який він покинув. Одразу після телепортації кожна істота в межах 30 футів від порожнечі, крім фанатика, повинна зробити рятівний кидок Сили зі СЛ 15. При провалі істота отримує 18 (4к8) силових пошкоджень і притягується до найближчого незайнятого простору біля порожнечі. При успіху істота отримує лише половину пошкоджень. Після цього порожнеча зникає.

Джерело ДнД 5е • PABTSO