Аболет
Амфібія
Аболет може дихати повітрям і водою.
Хмара слизу
Перебуваючи під водою, аболет оточений трансформуючим слизом. Істота, яка торкається аболета або влучає по ньому атакою ближнього бою, перебуваючи в межах 5 футів від нього, повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14. При провалі істота хворіє протягом 1к4 годин. Хвора істота може дихати лише під водою.
Зондуюча телепатія
Якщо істота спілкується телепатично з аболетом, аболет дізнається про найсильніші бажання істоти, якщо він може її бачити.
Мультиатака
Аболет здійснює три атаки щупальцем.
Щупальце
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 12 (2к6 + 5) дробильних пошкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14, інакше стає хворою. Хвороба не діє протягом 1 хвилини і може бути знята будь-якою магією, що лікує хвороби. Через 1 хвилину шкіра хворої істоти стає прозорою та слизькою, істота не може відновлювати очки здоровʼя, якщо вона не під водою, і хвороба може бути знята лише закляттям зцілення або іншим закляттям лікування хвороб 6-го рівня чи вищого. Коли істота перебуває поза водоймою, вона отримує 6 (1к12) кислотних пошкоджень кожні 10 хвилин, якщо вологу не нанесено на шкіру протягом 10 хвилин.
Хвіст
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 15 (3к6 + 5) дробильних пошкоджень.
Поневолення (3/день)
Аболет обирає одну істоту, яку він може бачити в межах 30 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 14, інакше стає магічно зачарованою аболетом, доки аболет не помре або не опиниться на іншому плані існування від цілі. Зачарована ціль перебуває під контролем аболета і не може використовувати реакції, а аболет і ціль можуть спілкуватися телепатично на будь-якій відстані.
Щоразу, коли зачарована ціль отримує пошкодження, вона може повторити рятівний кидок. При успіху ефект закінчується. Не частіше ніж раз на 24 години, ціль також може повторити рятівний кидок, коли перебуває щонайменше за 1 милю від аболета.
Виявлення
Аболет робить перевірку Мудрості (Сприйняття).
Удар хвостом
Аболет здійснює одну атаку хвостом.
Психічне висмоктування (коштує 2 дії)
Одна істота, зачарована аболетом, отримує 10 (3к6) психічних пошкоджень, і аболет відновлює очки здоровʼя, що дорівнюють пошкодженням, отриманим істотою.