Дорослий бронзовий дракон
Амфібія
Дракон може дихати повітрям і під водою.
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього вважати його успішним.
Мультиатака
Дракон може використати свою Жахливу присутність. Потім він робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 18 (2к10 + 7) колотих пошкоджень.
Кіготь
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 14 (2к6 + 7) ріжучих пошкоджень.
Хвіст
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 16 (2к8 + 7) дробильних пошкоджень.
Жахлива присутність
Кожна істота за вибором дракона, що перебуває в межах 120 футів від нього й усвідомлює його присутність, повинна зробити рятівний кидок Мудрості КС СЛ 17 або стати Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект на неї завершився, ця істота має імунітет до Жахливої присутності дракона протягом наступних 24 годин.
Зброї подиху 5
Дракон використовує одну з наступних зброй подиху.
- Блискавичний подих. Дракон видихає блискавку лінією довжиною 90 футів і шириною 5 футів. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності КС СЛ 19, отримуючи 66 (12к10) блискавичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
- Подих відштовхування. Дракон видихає енергію відштовхування в конусі довжиною 30 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Сили КС СЛ 19. При провалі істоту відштовхує на 60 футів від дракона.
Зміна форми
Дракон магічно перетворюється на гуманоїда або звіра, чий показник небезпеки не перевищує його власний, або повертається до своєї справжньої форми. Він повертається до справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається новою формою або залишається при ній (за вибором дракона).
У новій формі дракон зберігає свій світогляд, очки здоровʼя, кістки здоровʼя, здатність говорити, досвідченості, Легендарну стійкість, дії лігва, а також значення Інтелекту, Мудрості та Харизми, так само як і цю дію. В іншому його характеристики й можливості замінюються характеристиками нової форми, за винятком класових особливостей або легендарних дій цієї форми.
Виявлення
Дракон робить перевірку Мудрості (Сприйняття).
Атака хвостом
Дракон робить атаку хвостом.
Атака крилами (коштує 2 дії)
Дракон б'є крилами. Кожна істота в межах 10 футів від дракона повинна зробити рятівний кидок Спритності КС СЛ 20 або отримати 14 (2к6 + 7) дробильних пошкоджень і бути Збитий з ніг. Після цього дракон може пролетіти до половини своєї швидкості польоту.