Дракон Величезний [H] MM '25 До каталогу

Дорослий мідний дракон

Adult Copper Dragon
Клас броні
18
Хіти
184
(16к12 + 80)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт., лазіння 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 23 +6 +6
ІНТ 18 +4 +4
МОД СПАС
СПР 12 +1 +6
МУД 15 +2 +7
МОД СПАС
ТІЛ 21 +5 +5
ХАР 18 +4 +4
CR 14 (XP 11 500; PB +5) Ініціатива +11 (21), експертиза
Світогляд
хаотичний добрий
Тип
дракон (металевий)
Рятівні кидки
СПР +6, МУД +7
Відчуття
сліпе чуття 60 фт., темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 22
Рейтинг небезпеки
14
Імунітети
кислотна
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Пагорби
Риси

Легендарна стійкість (3/день, або 4/день у лігві)

Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього вважати його успішним.

Дії

Мультиатака

Дракон здійснює три атаки Розриванням. Він може замінити одну атаку використанням (А) Сповільнювального подиху або (Б) Чарування, щоб застосувати Ментальний шип (версія 4-го рівня).

Розривання

m +11, досяжність 10 футів. Влучання: 17 (2к10 + 6) ріжучих пошкоджень плюс 4 (1к8) кислотних пошкоджень.

Кислотний подих 5

dex СЛ 18, кожна істота в Лінії довжиною 60 футів і шириною 5 футів. 54 (12к8) кислотних пошкоджень. Половина пошкоджень.

Сповільнювальний подих

con СЛ 18, кожна істота в Конусі розміром 60 футів. Ціль не може виконувати Реакції; її Швидкість зменшується вдвічі; і вона може виконати або дію, або Бонусну дію під час свого ходу, але не обидві. Цей ефект діє до кінця її наступного ходу.

Чарування

Дракон використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як здатність до чарування (КС рятівного кидка СЛ 17):

At will: Виявлення магії, Ментальний шип (версія 4-го рівня), Мала ілюзія, Зміна форми (лише форма звіра або гуманоїда, без Тимчасових хітів від закляття, і без концентрації чи Тимчасових хітів для підтримки закляття)

1/day each: Велике відновлення, Основна ілюзія

Легендарні дії

Хихотлива магія

cha СЛ 17, одна істота, яку дракон бачить у межах 90 футів. 24 (7к6) психічних пошкоджень. До кінця свого наступного ходу ціль кидає 1к6 щоразу, коли робить перевірку характеристики або кидок атаки, і віднімає результат від Перевірки к20. Дракон не може виконати цю дію знову до початку свого наступного ходу.

Ментальний поштовх

Дракон використовує Чарування, щоб застосувати Ментальний шип (версія 4-го рівня). Дракон не може виконати цю дію знову до початку свого наступного ходу.

Стрибок

Дракон переміщується на половину своєї Швидкості й здійснює одну атаку Розриванням.

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Скарби arcana Джерело ДнД 5е • 2024