Дорослий глибинний дракон
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Мультиатака
Дракон здійснює одну атаку укусом і дві атаки кігтями.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 16 (2к10 + 5) колотої шкоди плюс 5 (1к10) шкоди отрутою.
Кіготь
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 8 (1к6 + 5) рубаної шкоди.
Хвіст
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 15 ф., одна ціль. Влучання: 9 (1к8 + 5) дробильної шкоди. Якщо ціль — істота, вона повинна здійснити успішний рятівний кидок Сили з СЛ 17, інакше буде збита з ніг (Збитий з ніг).
Зміна форми
Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо хіти дракона зменшуються до 0 або він використовує свою дію, щоб завершити його.
Подих кошмарів 5
Дракон видихає хмару спор 60-футовим конусом. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16. При провалі істота отримує 33 (6к10) психічної шкоди і стає Наляканий дракона на 1 хвилину. При успіху істота отримує половину шкоди без додаткових ефектів. Істота зі станом Наляканий може повторювати рятівний кидок у кінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху.
Командні спори
Дракон випускає спори навколо істоти в межах 30 футів від себе, яку він бачить. Ціль повинна здійснити успішний рятівний кидок Мудрості з СЛ 16, інакше використовує свою реакцію, щоб здійснити атаку зброєю ближнього бою проти випадкової істоти в межах досяжності. Якщо жодна істота не знаходиться в межах досяжності або ціль не може використати реакцію, вона отримує 5 (1к10) психічної шкоди.
Хвіст
Дракон здійснює одну атаку хвостом.
Залп спор (коштує 2 дії)
Дракон випускає отруйні спори навколо істоти в межах 30 футів від себе, яку він бачить. Ціль повинна здійснити успішний рятівний кидок Статури з СЛ 16, інакше отримує 17 (5к6) шкоди отрутою і стає Отруєний на 1 хвилину. Істота зі станом Отруєний може повторювати рятівний кидок у кінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху.