Дракон Величезний [H] MM '14 До каталогу

Дорослий золотий дракон

Adult Gold Dragon
Клас броні
19
природний обладунок
Хіти
256
(19к12 + 133)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт., плавання 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 27 +8 +8
ІНТ 16 +3 +3
МОД СПАС
СПР 14 +2 +8
МУД 15 +2 +8
МОД СПАС
ТІЛ 25 +7 +13
ХАР 24 +7 +13
CR 17 (XP 18 000; PB +6) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
законний добрий
Тип
дракон
Рятівні кидки
СПР +8, ТІЛ +13, МУД +8, ХАР +13
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 24
Рейтинг небезпеки
17
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
вогняна
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Рівнини, Ліс
Риси

Амфібія

Дракон може дихати повітрям і водою.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Дії

Мультіатака

Дракон може використати свою Жахливу присутність. Потім він робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +14 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колотих пошкоджень.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +14 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к6 + 8) ріжучих пошкоджень.

Хвіст

Рукопашна атака зброєю: +14 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к8 + 8) дробильних пошкоджень.

Жахлива присутність

Кожна істота за вибором дракона, що перебуває в межах 120 футів від дракона та усвідомлює його присутність, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 21 або стати Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект для неї закінчується, істота отримує імунітет до Жахливої присутності дракона на наступні 24 години.

Зброя подиху (Відновлення 5–6)

Дракон використовує одну з наступних зброй подиху.

  • Вогняний подих. Дракон видихає вогонь у 60-футовому конусі. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 21, отримуючи 66 (12к10) вогняних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
  • Послаблюючий подих. Дракон видихає газ у 60-футовому конусі. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Сили з СЛ 21 або отримати перешкоду на кидки атаки, перевірки Сили та рятівні кидки Сили на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху.

Зміна форми

Дракон магічно перетворюється на гуманоїда або звіра з рівнем небезпеки не вищим за його власний, або повертається до своєї справжньої форми. Він повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається або зберігається новою формою (за вибором дракона).

У новій формі дракон зберігає свій світогляд, очки здоровʼя, кістки здоровʼя, здатність говорити, досвідченості, Легендарну стійкість, дії лігва, а також значення Інтелекту, Мудрості та Харизми, а також цю дію. В іншому його статистики та здібності замінюються статистиками нової форми, за винятком будь-яких класових особливостей або легендарних дій цієї форми.

Легендарні дії

Виявлення

Дракон робить перевірку Мудрості (Сприйняття).

Атака хвостом

Дракон робить атаку хвостом.

Атака крилами (коштує 2 дії)

Дракон змахує крилами. Кожна істота в межах 10 футів від дракона повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 22 або отримати 15 (2к6 + 8) дробильних пошкоджень і бути Збитий з ніг. Після цього дракон може пролетіти до половини своєї швидкості польоту.

Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити його унікальний характер. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на показник небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів надають перевагу Драконічній мові, але вивчають Загальну для спілкування з союзниками та слугами. Проте, зважаючи на високий Інтелект і довге життя, дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.

Навички

Більшість драконів володіють навичками Сприйняття та Непомітність, і багато драконів мають додаткові навички. Як і з мовами, ви можете налаштувати перелік навичок дракона (навіть подвоївши бонус досвідченості для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону володіння інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Закляття

Дивіться вставку «Варіант: Дракони як вроджені чарівники» нижче.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії в інших монстрів, щоб надати дракону унікального колориту. Розгляньте ці приклади:

  • Зміна форми. Ви можете вирішити, що дракон отримує цю дію в молодшому віці, ніж зазвичай, особливо якщо хочете використати дракона в гуманоїдній формі у вашій кампанії:Дракон магічно перетворюється на гуманоїда або звіра, чий показник небезпеки не перевищує його власний, або повертається до своєї справжньої форми. Він повертається до справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається новою формою або залишається при ній (за вибором дракона).У новій формі дракон зберігає свій світогляд, очки здоровʼя, кістки здоровʼя, здатність говорити, володіння, Легендарну стійкість, дії лігва, а також значення Інтелекту, Мудрості та Харизми, а також цю дію. В іншому його характеристики та здібності замінюються характеристиками нової форми, за винятком класових особливостей або легендарних дій цієї форми.
  • Поглинання пошкоджень. Ви можете вирішити, що цей дракон не лише не зазнає вогняних пошкоджень, а й фактично зцілюється від них.Щоразу, коли дракон зазнає вогняних пошкоджень, він не отримує пошкоджень, а натомість відновлює кількість очок здоровʼя, що дорівнює завданим вогняним пошкодженням.
  • Проліт. Дракон є спритним літуном, який швидко вилітає з досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку нагоди, коли вилітає з досяжності ворога.
  • Імітація. Видавання себе за персонажів або їхніх союзників може бути цікавим прийомом для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, зокрема голоси. Істота, яка чує ці звуки, може розпізнати їх як імітацію за успішної перевірки Мудрості (Проникливість) зі СЛ 15.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невідʼємною частиною Матеріального Плану, майже не піддаються знищенню. Життєва есенція дракона може зберігатися в яйці, з якого він вилупився, у його скарбниці або в печерному залі в центрі світу, подібно до того, як есенція ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має обʼєкт, що зберігає есенцію, знищений дракон отримує нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі свої очки здоровʼя та знову стаючи активним. Нове тіло зʼявляється в межах 5 футів від обʼєкта.
  • Особливі чуття. Більшість драконів мають blindsight та darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight, або надати дракону зі швидкістю риття чуття вібрації.
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014