Дракон Величезний [H] MM '14 До каталогу

Дорослий зелений дракон

Adult Green Dragon
Клас броні
19
природний обладунок
Хіти
207
(18к12 + 90)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт., плавання 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 23 +6 +6
ІНТ 18 +4 +4
МОД СПАС
СПР 12 +1 +6
МУД 15 +2 +7
МОД СПАС
ТІЛ 21 +5 +10
ХАР 17 +3 +8
CR 15 (XP 13 000; PB +5) Ініціатива +1 (11)
Світогляд
законний злий
Тип
дракон
Рятівні кидки
СПР +6, ТІЛ +10, МУД +7, ХАР +8
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 22
Рейтинг небезпеки
15
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
отруйна; Отруєння
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Ліс
Риси

Амфібія

Дракон може дихати повітрям і водою.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Дії

Мультіатака

Дракон може використати свою Жахливу присутність. Потім він робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к10 + 6) колотих пошкоджень плюс 7 (2к6) отруйних пошкоджень.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 13 (2к6 + 6) ріжучих пошкоджень.

Хвіст

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к8 + 6) дробильних пошкоджень.

Жахлива присутність

Кожна істота за вибором дракона, що перебуває в межах 120 футів від дракона та усвідомлює його присутність, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16 або стати Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект для неї закінчується, істота отримує імунітет до Жахливої присутності дракона на наступні 24 години.

Отруйний подих (Відновлення 5–6)

Дракон видихає отруйний газ у 60-футовому конусі. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 18, отримуючи 56 (16к6) отруйних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.

Легендарні дії

Виявлення

Дракон робить перевірку Мудрості (Сприйняття).

Атака хвостом

Дракон робить атаку хвостом.

Атака крилами (коштує 2 дії)

Дракон змахує крилами. Кожна істота в межах 10 футів від дракона повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 19 або отримати 13 (2к6 + 6) дробильних пошкоджень і бути Збитий з ніг. Після цього дракон може пролетіти до половини своєї швидкості польоту.

Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити його унікальний характер. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на рівень небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів віддають перевагу драконячій мові, але вивчають спільну для спілкування із союзниками та прислужниками. Проте, зважаючи на високий Інтелект і довге життя, дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.

Навички

Більшість драконів мають досвідченість у навичках Сприйняття та Непомітність, а багато драконів мають додаткові навички. Як і з мовами, ви можете налаштувати перелік навичок дракона (навіть подвоївши бонус досвідченості для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону досвідченість з інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Закляття

Дивіться вставку «Варіант: Дракони як вроджені чарівники» нижче.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії з інших монстрів, щоб додати дракону унікального колориту. Розгляньте ці приклади:

  • Обліт. Дракон є спритним літуном, який швидко вилітає за межі досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку за нагодою, коли вилітає за межі досяжності ворога.
  • Імітація. Вдавання персонажами або їхніми союзниками може бути цікавим прийомом для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включно з голосами. Істота, яка чує ці звуки, може визначити, що це імітація, успішною перевіркою Мудрості (Проникливість) з СЛ 16.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невідʼємною частиною Матеріального Плану, є майже непереможними. Життєва сутність дракона може зберігатися в яйці, з якого він вперше вилупився, у його скарбниці або в печерній залі в центрі світу, подібно до того, як сутність ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має обʼєкт, що зберігає його сутність, знищений дракон отримує нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі очки здоровʼя та знову стаючи активним. Нове тіло зʼявляється в межах 5 футів від обʼєкта.
  • Особливі відчуття. Більшість драконів мають blindsight та darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight, або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014