Дракон Величезний [H] FTD До каталогу

Дорослий сапфіровий дракон

Adult Sapphire Dragon
Клас броні
18
природний обладунок
Хіти
225
(18к12 + 108)
Швидкість
40 фт
риє 30 фт., політ 80 фт., лазіння 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 23 +6 +6
ІНТ 18 +4 +4
МОД СПАС
СПР 14 +2 +7
МУД 17 +3 +8
МОД СПАС
ТІЛ 22 +6 +11
ХАР 18 +4 +9
CR 15 (XP 13 000; PB +5) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
законний нейтральний
Тип
дракон (самоцвітний)
Рятівні кидки
СПР +7, ТІЛ +11, МУД +8, ХАР +9
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 23
Рейтинг небезпеки
15
Обладунок
природний обладунок
Опір
блискавка, громова
Імунітети
Переляк
Мови
Загальна, Драконівська, телепатія 120 футів
Риси

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Павуковий лаз

Дракон може лазити по складних поверхнях, включно зі стелями догори ногами, без потреби робити перевірку характеристики.

Прокладач тунелів

Дракон може прокопуватися крізь суцільну скелю з половиною своєї швидкості риття та залишати за собою тунель діаметром 10 футів.

Дії

Мультіатака

Дракон робить одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к10 + 6) колотих пошкоджень плюс 5 (1к10) громових пошкоджень.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 10 (1к8 + 6) ріжучих пошкоджень.

Виснажливе дихання (Відновлення 5–6)

Дракон видихає імпульс високочастотного, майже нечутного звуку в 60-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 19. При провалі істота отримує 44 (8к10) громових пошкоджень і стає Недієздатний до кінця свого наступного ходу. При успіху істота отримує половину пошкоджень і не стає Недієздатний.

Чарування (Псіоніка)

Дракон використовує одне з наступних закляттів, без потреби в компонентах закляття, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 17):

1/день кожне: Дисонансний Шепіт, Утримання монстра, Злиття з каменем, Телекінез

Бонусні дії

Зміна форми

Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо здоровʼя дракона зменшується до 0 очок або він використовує бонусну дію, щоб завершити його.

Психічний крок

Дракон магічно телепортується в незайнятий простір, який він бачить, у межах 60 футів від себе.

Легендарні дії

Кіготь

Дракон робить одну атаку Кігтями.

Псіоніка (коштує 2 дії)

Дракон використовує Психічний крок або Чарування.

Телекінетичний кидок (коштує 3 дії)

Дракон обирає один Малий або менший обʼєкт, який ніхто не носить і не несе, та який він бачить у межах 60 футів від себе, і магічно жбурляє його в істоту, яку бачить у межах 60 футів від обʼєкта. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 17, інакше отримує 31 (9к6) дробильних пошкоджень.

Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок статистик будь-якого дракона, щоб відобразити його унікальний характер. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на рівень небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів надають перевагу Драконічній мові, але вивчають Загальну для спілкування з союзниками та прислужниками. Однак завдяки високому Інтелекту та довгому життю дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку статистик дракона.

Навички

Більшість драконів володіють навичками Сприйняття і Непомітність, а багато драконів мають додаткові навички. Як і з мовами, ви можете налаштувати список навичок дракона (навіть подвоюючи бонус досвідченості для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону володіння інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії інших монстрів, щоб надати дракону унікального колориту. Розгляньте ці приклади:

  • Зміна форми. Ви можете вирішити, що дракон отримує цю дію у молодшому віці, ніж зазвичай, особливо якщо ви хочете представити дракона в гуманоїдній формі у вашій кампанії:Дракон магічно перетворюється на гуманоїда або звіра, чий рівень небезпеки не перевищує його власний, або повертається у свою справжню форму. Він повертається до справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається новою формою або залишається при ній (за вибором дракона).У новій формі дракон зберігає свій світогляд, очки здоровʼя, кістки здоровʼя, здатність говорити, володіння, Легендарну стійкість, дії лігва, а також значення Інтелекту, Мудрості та Харизми, а також цю дію. В іншому його статистики та здібності замінюються статистиками нової форми, за винятком класових особливостей або легендарних дій цієї форми.
  • Проліт. Дракон є спритним летуном, який швидко вилітає з досяжності ворогів.Дракон не провокує атаки нагоди, коли вилітає з досяжності ворога.
  • Імітація. Наслідування персонажів або їхніх союзників може бути цікавим трюком для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включаючи голоси. Істота, яка чує ці звуки, може розпізнати їх як імітацію за успішної перевірки Мудрості (Проникливість) з СЛ 12.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невідʼємною частиною Матеріального плану, майже неможливо знищити. Життєва сутність дракона може зберігатися в яйці, з якого він вилупився, у його скарбниці або в печерному залі в центрі світу, подібно до того, як сутність ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має обʼєкт, що зберігає його сутність, знищений дракон отримує нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі свої очки здоровʼя та знову стаючи активним. Нове тіло зʼявляється в межах 5 футів від обʼєкта.
  • Особливі чуття. Більшість драконів мають blindsight і darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight, або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
  • Прокладач тунелів. Дракон може прокопуватися крізь суцільну скелю з половиною швидкості підкопу, залишаючи за собою тунель.
Джерело ДнД 5е • 2014