Ембл
Вогнище місячного світла і тіні
На початку короткого або тривалого відпочинку Ембл може торкнутися точки в просторі, і навколо неї з'являється невидима сфера магії радіусом 30 футів. 3 блокує сферу.
Перебуваючи всередині сфери, Ембл та їхні союзники отримують бонус +5 до перевірок Спритності (Непомітність) та Мудрості (Сприйняття), і будь-яке світло від відкритого вогню всередині сфери не видно ззовні.
Сфера зникає наприкінці відпочинку або коли Ембл залишає сферу.
Затримка дихання
Ембл може затримувати дихання до 1 години за раз.
Бальзам Літнього Двору (12к6)
(Як бонусну дію) Ембл може обрати одну істоту, яку бачить у межах 120 футів від себе, і витратити до 6к6 кісток зі свого запасу. Киньте витрачені кістки та складіть результати. Ціль відновлює кількість хітів, що дорівнює сумі. Ціль також отримує 1 тимчасовий хіт за кожну витрачену кістку. Ембл відновлює всі витрачені кістки після завершення тривалого відпочинку.
Приховані стежки (4/день)
(Як бонусну дію) Ембл може телепортуватися на відстань до 60 футів у вільний простір, який бачить.
Зміна форми (2/день)
Ембл магічно перетворюється на звіра з показником небезпеки 1 або менше і може залишатися в цій формі до 6 годин. Спорядження Ембла зливається з новою формою. Ембл повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає або втрачає свідомість. Ембл може повернутися до своєї справжньої форми бонусною дією у свій хід.
Ігрові характеристики Ембла замінюються характеристиками звіра, але вони зберігають свій світогляд, особистість, а також значення Інтелекту, Мудрості та Харизми. Ембл також зберігає всі свої володіння навичками та рятівними кидками, на додаток до тих, що має істота. Якщо істота має таке саме володіння, що й Ембл, і бонус у її блоці характеристик вищий, використовуйте бонус істоти замість бонусу Ембла.
Коли Ембл перетворюється, вони отримують хіти та Кістки хітів звіра. Коли Ембл повертається до своєї звичайної форми, кількість хітів повертається до тієї, що була до перетворення. Однак якщо Ембл повертається до звичайної форми внаслідок падіння до 0 хітів, будь-яка надлишкова шкода переноситься на звичайну форму.
Ембл не може використовувати закляття, а їхня здатність говорити або виконувати дії, що потребують рук, обмежена можливостями форми звіра. Перетворення не перериває зосередження Ембла на вже активованому заклятті і не заважає виконувати дії, що є частиною закляття.
Кігті
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) рубаної шкоди.
Палиця
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання (+8 до влучання з шилейлою), досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) дробильної шкоди, або 8 (1к8 + 4) дробильної шкоди з шилейлою.
Чарування
Амбл — заклинач 12-го рівня. Його здатність до чарування — Мудрість (рятівний кидок проти закляття СЛ 16, +8 до влучання атаками закляттями). Амбл має підготовлені такі закляття друїда:
Замовляння (за бажанням): Настанова, Полагодження, Формування води, Шилейла
1 рівень (4 комірки): Поглинання стихій, Лікування ран, Обплутування, Розмова з Тваринами
2 рівень (3 комірки): Темний зір, Утримання особи, Мале відновлення, Місячний промінь
3 рівень (3 комірки): Виклик тварин, Розвіювання Магії, Підводне дихання
4 рівень (3 комірки): Зачарування чудовиська, Свобода пересування
5 рівень (2 комірки): Вище відновлення, Масове Зцілення Ран
6 рівень (1 комірка): Виклик Фейської Істоти