Бестія Середній [M] MPMM До каталогу

Амнізу

Amnizu
Клас броні
21
природний обладунок
Хіти
202
(27к8 + 81)
Швидкість
30 фт
політ 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 11 +0 +0
ІНТ 20 +5 +5
МОД СПАС
СПР 13 +1 +7
МУД 12 +1 +7
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +9
ХАР 18 +4 +10
CR 18 (XP 20 000; PB +6) Ініціатива +1 (11)
Світогляд
законний злий
Тип
бестія (диявол)
Рятівні кидки
СПР +7, ТІЛ +9, МУД +7, ХАР +10
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 17
Рейтинг небезпеки
18
Спорядження
природний обладунок
Опір
холодна, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак, що не зі срібної зброї
Імунітети
вогняна, отруйна; Зачарування, Отруєння
Навички
Мови
Загальна, Інфернальна, телепатія 1000 футів
Риси

Диявольський зір

Магічна темрява не перешкоджає darkvision амнізу.

Стійкість до магії

Амнізу має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Дії

Мультіатака

Амнізу використовує Осліплюючу гниль або Забуття, якщо доступно. Він також здійснює дві атаки Батогом наглядача.

Батіг наглядача

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 9 (1к8 + 5) рубаної шкоди плюс 16 (3к10) силової шкоди.

Осліплююча гниль

Амнізу обирає одну або дві цілі, яких він бачить у межах 60 футів від себе. Кожна ціль повинна досягти успіху на рятівному кидку Мудрості СЛ 19, інакше отримує 26 (4к12) некротичної шкоди й стає Осліплений до початку наступного ходу амнізу.

Забуття

Амнізу обирає одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ця істота повинна досягти успіху на рятівному кидку Інтелекту СЛ 18, інакше отримує 26 (4к12) психічної шкоди й стає Приголомшений на 1 хвилину. Істота у стані Приголомшений повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на собі при успіху. Якщо ціль перебуває у стані Приголомшений повну хвилину, вона забуває все, що відчувала, переживала та дізналася протягом останніх 5 годин.

Чарування

Амнізу використовує одне з наступних закляттів, без потреби в матеріальних компонентах, використовуючи Інтелект як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка від закляття СЛ 19):

At will: Наказ

1/day: Слабоумство

3/day: Підкорення чудовиська

Реакції

Інстинктивна чарівність

Коли істота в межах 60 футів від амнізу здійснює кидок атаки проти нього, і інша істота перебуває в межах досяжності атаки, атакувальник повинен здійснити рятівний кидок Мудрості СЛ 19. При провалі атакувальник повинен обрати ціллю найближчу до нього істоту, не враховуючи амнізу або себе. Якщо кілька істот однаково близько, атакувальник обирає, кого з них атакувати. При успіху атакувальник отримує імунітет до Інстинктивної чарівності амнізу на 24 години.

Джерело ДнД 5е • MPMM