Дракон Гігантський [G] MM '14 До каталогу

Давній мідний дракон

Ancient Copper Dragon
Клас броні
21
природний обладунок
Хіти
350
(20к20 + 140)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт., лазіння 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 27 +8 +8
ІНТ 20 +5 +5
МОД СПАС
СПР 12 +1 +8
МУД 17 +3 +10
МОД СПАС
ТІЛ 25 +7 +14
ХАР 19 +4 +11
CR 21 (XP 33 000; PB +7) Ініціатива +1 (11)
Світогляд
хаотичний добрий
Тип
дракон
Рятівні кидки
СПР +8, ТІЛ +14, МУД +10, ХАР +11
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 27
Рейтинг небезпеки
21
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
кислотна
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Пагорби
Риси

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Дії

Мультиатака

Дракон може використати свою Жахливу присутність. Потім він робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колотих пошкоджень.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к6 + 8) ріжучих пошкоджень.

Хвіст

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 20 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к8 + 8) дробильних пошкоджень.

Жахлива присутність

Кожна істота за вибором дракона, що перебуває в межах 120 футів від нього й усвідомлює його присутність, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 19 або стати Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект на неї закінчився, ця істота має імунітет до Жахливої присутності дракона протягом наступних 24 годин.

Зброя подиху 5

Дракон використовує одну з наступних зброй подиху.

  • Кислотний подих. Дракон видихає кислоту лінією довжиною 90 футів і шириною 10 футів. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 22, отримуючи 63 (14к8) кислотних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
  • Подих уповільнення. Дракон видихає газ конусом на 90 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 22. При провалі істота не може використовувати реакції, її швидкість зменшується вдвічі, і вона не може робити більше однієї атаки за свій хід. Крім того, істота може використати за свій хід або дію, або бонусну дію, але не обидві. Ці ефекти тривають 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху.

Зміна форми

Дракон магічно перетворюється на гуманоїда або звіра з небезпекою не вищою за його власну, або повертається до своєї справжньої форми. Він повертається до справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається або залишається при новій формі (за вибором дракона).

У новій формі дракон зберігає свій світогляд, очки здоровʼя, кістки здоровʼя, здатність говорити, досвідченості, Легендарну стійкість, дії лігва та значення Інтелекту, Мудрості й Харизми, а також цю дію. В іншому його характеристики та здібності замінюються характеристиками нової форми, за винятком класових особливостей або легендарних дій цієї форми.

Легендарні дії

Виявлення

Дракон робить перевірку Мудрості (Сприйняття).

Атака хвостом

Дракон робить атаку хвостом.

Атака крилами (коштує 2 дії)

Дракон змахує крилами. Кожна істота в межах 15 футів від дракона повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 23 або отримати 15 (2к6 + 8) дробильних пошкоджень і бути Збитий з ніг. Після цього дракон може пролетіти до половини своєї швидкості польоту.

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014