Давній сапфіровий дракон
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Павуковий лаз
Дракон може лазити по складних поверхнях, включно з перевернутими стелями, без необхідності робити перевірку характеристики.
Прокладач тунелів
Дракон може прориватися крізь суцільну скелю з половиною своєї швидкості прокопування і може залишати за собою тунель діаметром 20 футів.
Мультиатака
Дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колотих пошкоджень плюс 11 (2к10) громових пошкоджень.
Кіготь
Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к6 + 8) ріжучих пошкоджень.
Виснажливе дихання 5
Дракон видихає імпульс високочастотного, майже нечутного звуку в конусі 90 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 23. При провалі істота отримує 55 (10к10) громових пошкоджень і стає Недієздатний до кінця свого наступного ходу. При успіху істота отримує половину пошкоджень і не стає Недієздатний.
Чарування (Псіоніка)
Дракон використовує одне з наступних закляттів, без потреби в компонентах закляття, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 20):
1/day each: Дисонансний Шепіт, Утримання монстра, Злиття з каменем, Телекінез, Телепортація
Зміна форми
Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо здоровʼя дракона зменшується до 0 очок або він використовує бонусну дію, щоб завершити його.
Психічний крок
Дракон магічно телепортується в незайнятий простір, який він бачить, у межах 60 футів від себе.
Кіготь
Дракон здійснює одну атаку Кігтем.
Псіоніка (коштує 2 дії)
Дракон використовує Психічний крок або Чарування.
Телекінетичний кидок (коштує 3 дії)
Дракон обирає один Середній або менший обʼєкт, який ніхто не носить і не несе, і який він бачить у межах 60 футів від себе, та магічно жбурляє цей обʼєкт в істоту, яку він бачить у межах 60 футів від обʼєкта. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 20, інакше отримує 42 (12к6) дробильних пошкоджень.