Чудовисько Великий [L] MM '14 До каталогу

Андросфінкс

Androsphinx
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
199
(19к10 + 95)
Швидкість
40 фт
політ 60 фт.
МОД СПАС
СИЛ 22 +6 +6
ІНТ 16 +3 +9
МОД СПАС
СПР 10 +0 +6
МУД 18 +4 +10
МОД СПАС
ТІЛ 20 +5 +11
ХАР 23 +6 +6
CR 17 (XP 18 000; PB +6) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
законний нейтральний
Тип
чудовисько
Рятівні кидки
СПР +6, ТІЛ +11, ІНТ +9, МУД +10
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 20
Рейтинг небезпеки
17
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
психічна, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак; Зачарування, Переляк
Навички
Мови
Загальна, Сфінксова
Середовище
Пустеля
Риси

Незбагненність

Сфінкс має імунітет до будь-якого ефекту, який визначає його емоції або читає його думки, а також до будь-якого закляття школи ворожіння, яке він відкидає. Перевірки Мудрості (Проникливість), зроблені для визначення намірів або щирості сфінкса, мають перешкоду.

Магічна зброя

Атаки зброєю сфінкса є магічними.

Дії

Мультиатака

Сфінкс здійснює дві атаки кігтями.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к10 + 6) ріжучих пошкоджень.

Рик (3/день)

Сфінкс видає магічний рик. Кожного разу, коли він реве до завершення тривалого відпочинку, рик стає гучнішим, а ефект — іншим, як описано нижче. Кожна істота в межах 500 футів від сфінкса, яка може чути рик, повинна зробити рятівний кидок.

  • Перший рик. Кожна істота, яка провалює рятівний кидок Мудрості з СЛ 18, стає Наляканий на 1 хвилину. Наляканий істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, при успіху закінчуючи ефект на собі.
  • Другий рик. Кожна істота, яка провалює рятівний кидок Мудрості з СЛ 18, стає Оглухлий та Наляканий на 1 хвилину. Наляканий істота стає Паралізований і може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, при успіху закінчуючи ефект на собі.
  • Третій рик. Кожна істота робить рятівний кидок Статури з СЛ 18. При провалі істота отримує 44 (8к10) громових пошкоджень і стає Збитий з ніг. При успіху істота отримує половину цих пошкоджень і не стає Збитий з ніг.
Легендарні дії

Атака кігтем

Сфінкс здійснює одну атаку кігтем.

Телепортація (коштує 2 дії)

Сфінкс магічно телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 120 футів у незайнятий простір, який він бачить.

Використання закляття (коштує 3 дії)

Сфінкс використовує закляття зі свого списку підготовлених заклять, витрачаючи чарунку як зазвичай.

Заклинання

Чарування

Сфінкс є чарівником 12-го рівня. Його здатність до чарування — Мудрість (рятівний кидок проти заклять СЛ 18, +10 до влучання атаками закляттями). Він не потребує матеріальних компонентів для своїх закляттів. Сфінкс має підготовлені наступні закляття жерця:

Замовляння (за бажанням): Священне полум'я, Врятувати Вмираючого, Тавматургія

1 рівень (4 комірки): Наказ, Виявлення зла і добра, Виявлення магії

2 рівень (3 комірки): Мале відновлення, Зона правди

3 рівень (3 комірки): Розвіювання Магії, Мови

4 рівень (3 комірки): Вигнання, Свобода пересування

5 рівень (2 комірки): Вогняний удар, Вище відновлення

6 рівень (1 комірка): Бенкет Героїв

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014