Небожитель Гігантський [G] SCC До каталогу

Архаїк

Archaic
Клас броні
20
природний обладунок
Хіти
245
(14к20 + 98)
Швидкість
40 фт
МОД СПАС
СИЛ 25 +7 +7
ІНТ 27 +8 +14
МОД СПАС
СПР 10 +0 +6
МУД 24 +7 +13
МОД СПАС
ТІЛ 24 +7 +7
ХАР 20 +5 +11
CR 18 (XP 20 000; PB +6) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
нейтральний
Тип
небожитель
Рятівні кидки
СПР +6, ІНТ +14, МУД +13, ХАР +11
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 23
Рейтинг небезпеки
18
Обладунок
природний обладунок
Опір
силова
Імунітети
отруйна, психічна; Зачарування, Виснаження, Переляк, Параліз, Скам'яніння, Отруєння, Приголомшення
Навички
Мови
всі
Риси

Загадковий розум

Розум архаїка не можна прочитати, істоти можуть спілкуватися з архаїком телепатично лише якщо він дозволяє, і магія не може визначити, чи бреше архаїк.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо архаїк провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Незвична природа

Архаїк не потребує повітря, їжі, води чи сну.

Дії

Мультиатака

Архаїк робить дві атаки Силовим ударом. Він також може використати Зсув гравітації, якщо доступний.

Силовий удар

Рукопашна або далека атака заклинанням: +14 до влучання, досяжність 15 футів або дальність 120 футів, одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) силових пошкоджень, і ціль притягується на 10 футів до архаїка або відштовхується на 10 футів від нього, за вибором архаїка.

Зсув гравітації (Відновлення 5–6)

Архаїк обертає гравітацію для однієї істоти, яку може бачити в межах 100 футів від себе. Істота повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 22, інакше вона падає на 100 футів вгору. Якщо падаюча істота зустрічає твердий обʼєкт (наприклад, стелю) під час цього падіння, вона вдаряється об обʼєкт так само, як при падінні вниз. Якщо істота досягає верхньої межі зони, не вдарившись ні в що, вона зависає там до початку наступного ходу архаїка, після чого гравітація повертається до нормального стану і істота падає.

Телепортація

Архаїк телепортується у незайнятий простір, який він може бачити в межах 120 футів від себе.

Чарування

Архаїк використовує одне з наступних закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 22):

За бажанням: Виявлення магії, Віщування, Послання

1/день кожне: Вигнання, Силова клітка

Реакції

Імітація закляття (1/день)

Одразу після того, як істота, яку архаїк може бачити, створює закляття 5-го рівня або нижче, ця істота повинна зробити рятівний кидок Харизми з СЛ 22, інакше архаїк негайно створює таке ж закляття на тому ж рівні (+14 до влучання для атак закляттями, КС рятівного кидка закляття СЛ 22), не потребуючи матеріальних компонентів, і обирає цілі закляття.

Легендарні дії

Удар

Архаїк робить одну атаку Силовим ударом.

Телепортація

Архаїк використовує Телепортацію.

Розплітання магії (коштує 2 дії)

Архаїк обирає цілью одну істоту, яку він може бачити в межах 120 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 22, інакше отримує 35 (10к6) силових пошкоджень, і кожне закляття 5-го рівня або нижче на цілі припиняється.

Джерело ДнД 5е • 2014