Архідруїд
Мультиатака
Архідруїд робить три атаки Посохом або Диким вогнем. Він може замінити одну атаку використанням Чаклунства.
Посох
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) дробильного пошкодження плюс 21 (6к6) пошкодження отрутою.
Дикий вогонь
Далека атака заклинанням: +9 до влучання, дистанція 120 ф., одна ціль. Влучання: 26 (6к6 + 5) вогняного пошкодження, і ціль стає Засліплений до початку наступного ходу друїда.
Чарування
Архідруїд використовує одне з наступних закляттів, використовуючи Мудрість як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка від закляття СЛ 17):
At will: Відчуття звіра, Обплутування, Розмова з Тваринами
3/day each: Тваринний посланець, Підкорення Звіра, Блукаючий вогник, Крок крізь дерева
1/day each: Єднання з природою (як дію), Масове Зцілення Ран
Зміна форми (2/день)
Архідруїд магічно перетворюється на Звіра або Елементаля з показником небезпеки 6 або нижче і може залишатися в цій формі до 9 годин. Архідруїд може обрати, чи його спорядження падає на землю, зливається з новою формою, чи залишається на новій формі. Архідруїд повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає або втрачає свідомість (Непритомний). Архідруїд може повернутися до своєї справжньої форми бонусною дією.
Перебуваючи в новій формі, блок характеристик архідруїда замінюється блоком характеристик цієї форми, за винятком того, що архідруїд зберігає свої поточні пункти здоров'я, максимум пунктів здоров'я, цю бонусну дію, свої мови та здатність розмовляти, а також дію Чаклунства.
Атаки нової форми вважаються магічними для подолання опірностей та імунітету до немагічних атак.