Гуманоїд Середній [M] MM '14 До каталогу

Архімаг

Archmage
Клас броні
12
Хіти
99
(18к8 + 18)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 10 +0 +0
ІНТ 20 +5 +9
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 15 +2 +6
МОД СПАС
ТІЛ 12 +1 +1
ХАР 16 +3 +3
CR 12 (XP 8 400; PB +4) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд (будь-яка раса)
Рятівні кидки
ІНТ +9, МУД +6
Відчуття
пасивне Сприйняття 12
Рейтинг небезпеки
12
Опір
немагічна дробляча, пробивна, ріжуча (from stoneskin)
Навички
Мови
будь-які шість мов
Середовище
Місто
Риси

Магічна стійкість

Архімаг має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Дії

Кинджал

Рукопашна або далека атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів або дальність 20/60 футів, одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) колотих пошкоджень.

Заклинання

Чарування

Архімаг є заклинателем 18-го рівня. Його здатність до чарування базується на Інтелекті (КС рятівного кидка від закляття СЛ 17, +9 до влучання атаками закляттями). Архімаг може створювати Зміна Зовнішності та Невидимість за бажанням і має підготовлені наступні закляття чарівника:

Level 0: Вогняний снаряд, Світло, Магічна рука, Фокус, Шокуючий Дотик

Level 1 (4 slots): Виявлення магії, Розпізнавання, Магічні обладунки*, Чарівна Стріла

Level 2 (3 slots): Виявлення думок, Дзеркальне відображення, Туманний крок

Level 3 (3 slots): Контрзакляття, Політ, Блискавка

Level 4 (3 slots): Вигнання, Вогняний щит, Кам'яна шкіра*

Level 5 (3 slots): Конус холоду, Ворожіння, Стіна сили

Level 6 (1 slots): Сфера невразливості

Level 7 (1 slots): Телепортація

Level 8 (1 slots): Порожнеча розуму*

Level 9 (1 slots): Зупинка часу

*Архімаг створює ці закляття на себе перед боєм.

Джерело ДнД 5е • 2014