Архонт Меж
Легендарна Стійкість (3/День)
Якщо архонт провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Стійкість до Магії
Архонт має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультіатака
Архонт здійснює одну атаку Копитами та одну атаку Променистим Списом.
Копита
Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 20 (4к6 + 6) дробильної шкоди плюс 10 (3к6) променистої шкоди. Якщо ціль — істота Середнього або меншого розміру, вона повинна успішно здійснити рятівний кидок Сили з СЛ 19 або отримати стан Лежачий.
Променистий Спис
Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 12 (1к12 + 6) колотої шкоди плюс 28 (8к6) променистої шкоди, і ціль позначена до початку наступного ходу архонта. Поки ціль позначена, вона має перешкоду на кидки атаки проти істот, окрім архонта.
Чарування
Архонт створює одне з наступних закляттів, використовуючи Харизму як характеристику чарування:
1/day each: Денне світло, Мале відновлення
Переслідування Архонта
Коли істота, позначена Променистим Списом архонта, закінчує свій хід у межах 120 футів від архонта, архонт телепортується на незайняте місце, яке він бачить, у межах 5 футів від цієї істоти.
Невідступне Сяйво
Одразу після того, як істота в межах 120 футів від архонта змушує його зробити рятівний кидок, архонт відповідає спалахом світла. Ця істота повинна успішно здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 17 або отримати стан Засліплений до кінця свого наступного ходу.
Парирування
Архонт додає 5 до свого КЗ проти однієї атаки ближнього бою, яка б влучила в нього, за умови, що він бачить нападника.