Гуманоїд Середній [M] ToA До каталогу

Артус Сімбер

Artus Cimber
Клас броні
Хіти
82
(15к8 + 15)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 10 +0 +0
ІНТ 17 +3 +3
МОД СПАС
СПР 15 +2 +5
МУД 16 +3 +3
МОД СПАС
ТІЛ 13 +1 +1
ХАР 18 +4 +7
CR 7 (XP 2 900; PB +3) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний добрий
Тип
гуманоїд (людина)
Рятівні кидки
СПР +5, ХАР +7
Відчуття
пасивне Сприйняття 13
Рейтинг небезпеки
7
Обладунок
Імунітети
While wearing the Ring of Winter: холодна
Мови
Загальна, Драконівська, Дварфійська, Ґоблінська
Спорядження
Риси

Особливе спорядження

Артус носить Перстень Зими. Він і перстень не можуть бути ціллю магії передбачення або сприйняті через магічні сенсори спостереження. Поки Артус налаштований на перстень і носить його, він перестає старіти і має імунітет до пошкоджень холодом та ефектів екстремального холоду.

Артус володіє Закладка — кинджалом +3 з додатковими магічними властивостями. Бонусною дією Артус може активувати будь-яку одну з наступних властивостей, поки він налаштований на кинджал і тримає зброю в руці:

  • Змусити синій самоцвіт на навершші кинджала випромінювати яскраве світло в радіусі 20 футів і тьмяне світло на додаткові 20 футів, або погасити самоцвіт.
  • Перетворити кинджал на компас, який, лежачи на долоні, вказує на північ.
  • Створити закляття Двері виміру з кинджала. Після використання ця властивість не може бути використана знову до наступного світанку.
  • Створити закляття Примус (рятівний кидок СЛ 15) з кинджала. Радіус закляття збільшується до 90 футів, але воно діє лише на павуків, які є звірами. Після використання ця властивість не може бути використана знову до наступного світанку.
Дії

Мультиатака

Артус робить три атаки Закладкою або своїм довгим луком.

Закладка (кинджал +3)

Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 7 (1к4 + 5) колотих пошкоджень.

Довгий лук

Далека атака зброєю: +5 до влучання, дальність 150/600 ф., одна ціль. Влучання: 6 (1к8 + 2) колотих пошкоджень.

Перстень Зими

Перстень Зими має 12 зарядів і відновлює всі витрачені заряди щодня на світанку. Поки Артус налаштований на перстень і носить його, він може витратити необхідну кількість зарядів, щоб активувати одну з наступних властивостей:

  • Артус може витратити 1 заряд і використати перстень, щоб знизити температуру в сфері радіусом 120 футів з центром у точці, яку він бачить у межах 300 футів від себе. Температура в цій області знижується на 20 градусів за хвилину, до мінімуму −30 градусів за Фаренгейтом. Іній та лід починають з'являтися на поверхнях, коли температура падає нижче 32 градусів. Цей ефект є постійним, якщо Артус не використає перстень, щоб припинити ефект як дію, після чого температура в області повертається до нормальної зі швидкістю 10 градусів за хвилину.
  • Артус може створити одне з наступних заклять з перстня (Складність рятівного кидка СЛ 17), витративши необхідну кількість зарядів: Рука Бігбі (2 заряди) — рука зроблена з льоду, має імунітет до пошкоджень холодом і завдає дробильних пошкоджень замість пошкоджень силою як стиснутий кулак, Конус холоду (2 заряди), плоть у лід (3 заряди); як «плоть у камінь», за винятком того, що ціль перетворюється на суцільний лід із щільністю та міцністю каменю, Крижана буря (2 заряди), Крижана сфера Отілука (3 заряди), Крижана буря (1 заряд), Шипасте Зростання (1 заряд) — шипи зроблені з льоду, або Стіна льоду (2 заряди).
  • Артус може витратити необхідну кількість зарядів і використати перстень, щоб створити або нерухомий крижаний об'єкт (2 заряди), або анімовану крижану істоту (4 заряди). Крижаний об'єкт не може мати рухомих частин, повинен поміщатися в куб розміром 10 футів і має щільність та міцність металу або каменю (за вибором Артуса). Крижана істота повинна бути змодельована за звіром із показником небезпеки 2 або нижче. Крижана істота має ті самі характеристики, що й звір, з якого вона змодельована, з наступними змінами: істота є конструктом із вразливістю до пошкоджень вогнем, імунітетом до пошкоджень холодом та отрутою, а також імунітетом до наступних станів: Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скамʼянілий та Отруєний. Крижана істота підкоряється лише командам свого творця. Об'єкт або істота з'являється у незайнятому просторі в межах 60 футів від Артуса. Вона тане у калюжу звичайної води через 24 години або коли її здоров'я падає до 0 хітів. В екстремальній спеці вона втрачає 5 (1к10) хітів за хвилину, танучи. Використовуйте настанови з розділу 8 Посібника Майстра Підземель для визначення хітів нерухомого об'єкта, якщо це стане необхідним.
Джерело ДнД 5е • TOA