Гуманоїд Середній [M] ToA До каталогу

Ашарра

Asharra
Клас броні
12
Хіти
31
(7к8)
Швидкість
20 фт
політ 50 фт.
МОД СПАС
СИЛ 10 +0 +0
ІНТ 14 +2 +2
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 17 +3 +3
МОД СПАС
ТІЛ 10 +0 +0
ХАР 11 +0 +0
CR 2 (XP 450; PB +2) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
законний нейтральний
Тип
гуманоїд (ааракокра)
Рятівні кидки
Відчуття
пасивне Сприйняття 17
Рейтинг небезпеки
2
Мови
Ауранська, Загальна
Риси

Пікіруюча атака

Якщо ааракокра летить і пікірує щонайменше на 30 футів прямо до цілі, а потім влучає по ній атакою зброєю ближнього бою, атака завдає додаткові 3 (1к6) пошкоджень цілі.

Ашарра знає ритуал під назвою Танець Семи Вітрів, який тимчасово дарує магічний політ до десяти нелітаючим істотам. Ритуал, який займає 10 хвилин, може бути виконаний лише старійшиною ааракокра і потребує чорну орхідею як матеріальний компонент.

Ашарра повинна розтерти орхідею в порошок, вдихнути його і танцювати колами навколо учасників ритуалу без перерви, поки сім інших ааракокра промовляють молитви до Повелителів Вітру Ааки. Коли танець завершується, крила Ашарри зникають і вона втрачає здатність літати. Учасники ритуалу отримують магічну швидкість польоту 30 футів (що дозволяє їм літати зі швидкістю 4 милі на годину). Ця перевага діє 3 дні, після чого крила Ашарри відновлюються і вона знову отримує здатність літати.

Дії

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) рублячих пошкоджень.

Дротик

Рукопашна або далека атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф. або дальність 30/120 ф., одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) колотих пошкоджень.

Виклик повітряного елементаля

П'ять ааракокра в межах 30 футів один від одного можуть магічно викликати Повітряний елементаль. Кожен із п'яти повинен використати свою дію та переміщення протягом трьох послідовних ходів для виконання повітряного танцю і повинен підтримувати Концентрація під час цього (як при зосередженні на заклятті). Коли всі п'ять завершать свій третій хід танцю, елементаль з'являється у незайнятому просторі в межах 60 футів від них. Він є дружнім до них і підкоряється їхнім усним командам. Він залишається на 1 годину, доки він або всі його викликачі не загинуть, або доки будь-який із його викликачів не відпустить його бонусною дією. Викликач не може виконати танець знову, доки не завершить коротких відпочинок. Коли елементаль повертається до Стихійного Плану Повітря, будь-який ааракокра в межах 5 футів від нього може повернутися разом з ним.

Заклинання

Чаклунство

Ашарра є заклинателькою 5-го рівня. Її здібність до чаклунства — Мудрість (КС порятунку від закляття СЛ 13, +5 до влучання атаками закляттями). Ашарра має підготовлені наступні закляття друїда:

Level 0: Чари друїда, Полагодження, Створення полумʼя

Level 1 (4 slots): Виявлення магії, Блукаючий вогник, Громова хвиля

Level 2 (3 slots): Поривчастий вітер, Утримання особи, Мале відновлення

Level 3 (2 slots): Виклик блискавки, Стіна вітру

Джерело ДнД 5е • TOA