Аспект Бахамута
Платинове сяйво (перезаряджається після короткого чи тривалого відпочинку)
Якщо здоровʼя аспекта мало б зменшитися до 0 очок, його поточне здоровʼя натомість скидається до 500 очок, він перезаряджає свою Зброю дихання та відновлює всі витрачені використання Легендарної стійкості. Крім того, аспект тепер може використовувати опції з розділу «Міфічні дії» протягом 1 години. Нагородіть групу додатковими 155 000 XP (загалом 310 000 XP) за перемогу над аспектом Бахамута після активації його Платинового сяйва.
Легендарна стійкість (5/день)
Якщо аспект провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Мультиатака
Аспект здійснює одну атаку Укусом, одну атаку Кігтем і одну атаку Хвостом.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +19 до влучання, досяжність 20 футів, одна ціль. Влучання: 23 (2к12 + 10) колотих пошкоджень плюс 22 (4к10) силових пошкоджень.
Кіготь
Рукопашна атака зброєю: +19 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 21 (2к10 + 10) ріжучих пошкоджень. Якщо ціль — Величезна або менша істота, вона стає Схоплений (втеча СЛ 20) та Скутий, доки це захоплення не завершиться. Аспект може тримати в такий спосіб лише одну істоту одночасно.
Хвіст
Рукопашна атака зброєю: +19 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 23 (2к12 + 10) дробильних пошкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна зробити рятівний кидок Сили з СЛ 27, інакше стає Збитий з ніг.
Зброя дихання 5
Аспект використовує одну з наступних зброй дихання:
- Піднесене дихання. Аспект видихає відновлювальні вітри Гори Целестії в конусі 300 футів. Кожна істота в цій зоні, обрана аспектом, відновлює 71 (13к10) очок здоровʼя, і кожна істота в цій зоні, обрана аспектом, яка була мертва не довше 1 години, повертається до життя з усіма очками здоровʼя.
- Платинове дихання. Аспект видихає променисте платинове полумʼя в конусі 300 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 26, отримуючи 66 (12к10) променистих пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
Зміна форми
Аспект магічно перетворюється на будь-якого Гуманоїда або Звіра, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо здоровʼя аспекта зменшується до 0 очок або він використовує бонусну дію, щоб завершити його.
Атака
Аспект здійснює одну атаку Кігтем або Хвостом.
Лютий укус (коштує 2 дії)
Аспект здійснює одну атаку Укусом. Якщо атака влучає по істоті, ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 27, інакше стає Наляканий аспектом до кінця наступного ходу цілі.