Оріл (Перша форма)
Божественна сутність
Оріл не можна застати зненацька, і її не можна перетворити в іншу форму проти її волі.
Божественне відродження
Коли Оріл падає до 0 очок здоровʼя, її тіло перетворюється на сльоту й тане. Оріл миттєво зʼявляється у своїй другій формі у незайнятому просторі в межах 60 футів від місця, де зникла її перша форма. Її ініціатива не змінюється.
Легендарна стійкість (2/день у цій формі)
Якщо Оріл провалює рятівний кидок, вона може замість цього вибрати успіх.
Магічна стійкість
Оріл має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Незвична природа
Оріл не потребує повітря, їжі, води чи сну.
Мультиатака
Оріл атакує двічі своїми кігтями.
Кігті
Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к8 + 3) колотих пошкоджень плюс 3 (1к6) холодних пошкоджень.
Дотик морозу
Рукопашна атака заклинанням: +13 до влучання, досяжність 5 футів, одна істота. Влучання: 13 (3к8) холодних пошкоджень, і ціль не може здійснювати реакції до початку свого наступного ходу.
Хроматична сфера
Далека атака заклинанням: +13 до влучання, дальність 90 футів, одна істота. Влучання: 13 (3к8) холодних пошкоджень.
Кігті
Оріл атакує один раз своїми кігтями.
Телепортація
Оріл телепортується в незайнятий простір, який вона бачить, у межах 30 футів від себе.
Дотик морозу (коштує 2 дії)
Оріл використовує Дотик морозу.
Вроджене чарування
Вроджена здатність до чарування Оріль базується на Харизмі (КС рятівного кидка від закляття СЛ 21, +13 до влучання атаками закляттями). Вона може вроджено використовувати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:
At will: Хроматична сфера (лише холодна сфера; див. «Дії» нижче), Виявлення магії, Туманний крок
2/day each: Керування погодою, Виявлення думок, Крижана буря