Осінній еладрін
Чарівна присутність
Будь-яка істота, що не є еладріном, яка починає свій хід у межах 60 футів від еладріна, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16. У разі провалу істота стає Зачарований еладріном на 1 хвилину. У разі успіху істота стає несприйнятливою до Чарівної присутності будь-якого еладріна на 24 години.
Щоразу, коли еладрін завдає шкоди Зачарований істоті, Зачарований істота може повторити рятівний кидок, завершуючи ефект на собі у разі успіху.
Стійкість до магії
Еладрін має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака
Еладрін робить дві атаки Довгим мечем або Довгим луком. Він може замінити одну атаку використанням Чаклування.
Довгий меч
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 5 (1к8 + 1) рубаної шкоди, або 6 (1к10 + 1) рубаної шкоди при використанні двома руками, плюс 22 (5к8) психічної шкоди.
Довгий лук
Далека атака зброєю: +7 до влучання, дистанція 150/600 ф., одна ціль. Влучання: 7 (1к8 + 3) колотої шкоди плюс 22 (5к8) психічної шкоди.
Чарування
Еладрін використовує одне з наступних закляттів, без потреби в матеріальних компонентах, використовуючи Харизму як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка від закляття СЛ 16):
At will: Утримання особи
2/day each: Лікування ран (як закляття 5-го рівня), Мале відновлення
1/day each: Вище відновлення, Воскресіння
Фейський крок 4
Еладрін телепортується разом з будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 30 футів у вільний простір, який він може бачити.
Сприяння миру
Якщо істота, Зачарований еладріном, влучає кидком атаки, перебуваючи в межах 60 футів від еладріна, еладрін магічно змушує атаку промахнутися, за умови, що еладрін бачить атакувальника.