Кородерев
Оманлива зовнішність
Якщо кородерев нерухомий на початку бою, він має перевагу на кидок ініціативи. Крім того, якщо істота не бачила, як кородерев рухається чи діє, вона повинна успішно здійснити перевірку Інтелекту (Розслідування) з СЛ 18, щоб розпізнати, що кородерев є живим.
Пружний стрибок
З розбігом або без нього, стрибок у висоту кородерева сягає 15 футів, а стрибок у довжину — 30 футів. Стрибки кородерева можуть перевищувати його швидкість, якщо його швидкість не дорівнює 0.
Мультиатака
Кородерев здійснює дві атаки Отруйним шипом і використовує Здеревʼяніння, якщо може.
Отруйний шип
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 ф., одна істота. Влучання: 5 (1к4 + 3) колотого ураження плюс 7 (2к6) ураження отрутою, і кородерев прикріплюється до цілі. Поки кородерев прикріплений, він не може здійснювати атаки Отруйним шипом, а ціль отримує стан Скутий, оскільки її тіло починає перетворюватися на дерево.
Прикріплений кородерев може відчепитися, витративши 5 футів свого руху під час свого ходу. Істота, яка може дістатися до кородерева, включно з ціллю, може використати свою дію, щоб відчепити кородерева, здійснивши успішну перевірку Сили (Атлетика) з СЛ 13.
Здеревʼяніння
Кородерев обирає ціллю істоту, до якої він прикріплений, і ціль повинна здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 13. При провалі ціль отримує стан Скамʼянілий, доки не буде звільнена заклинанням Вище відновлення або іншим ефектом, але вона перетворюється на дерево замість каменю. Будь-яке спорядження, яке ціль носить або несе, поглинається корою дерева.