Аберація Великий [L] MM '25 До каталогу

Спостерігач

Beholder
Клас броні
18
Хіти
190
(20к10 + 80)
Швидкість
5 фт
політ 40 фт. (ширяння)
МОД СПАС
СИЛ 16 +3 +3
ІНТ 17 +3 +3
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 15 +2 +7
МОД СПАС
ТІЛ 18 +4 +9
ХАР 17 +3 +3
CR 13 (XP 10 000; PB +5) Ініціатива +12 (22), експертиза
Світогляд
законний злий
Тип
аберація
Рятівні кидки
ТІЛ +9, МУД +7
Відчуття
темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 22
Рейтинг небезпеки
13
Імунітети
Збиття з ніг
Навички
Мови
Глибинна мова, Підзагальна
Середовище
Підземелля
Риси

Легендарна стійкість (3/день, або 4/день у лігві)

Якщо спостерігач провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Дії

Мультиатака

Спостерігач використовує Промені ока тричі.

Укус

m +8, досяжність 5 ф. Влучання: 13 (3к6 + 3) колотої шкоди.

Промені ока

Спостерігач випадково стріляє одним з наступних магічних променів у ціль, яку він бачить у межах 120 футів від себе (киньте 1к10; перекиньте, якщо спостерігач вже використав цей промінь під час цього ходу):

  • 1: Промінь зачарування. wis СЛ 16. 13 (3к8) психічної шкоди, і ціль отримує стан зачарований на 1 годину або поки не отримає шкоду. Лише половина шкоди.
  • 2: Паралізуючий промінь. con СЛ 16. Ціль отримує стан паралізований і повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху. Через 1 хвилину вона автоматично досягає успіху.
  • 3: Промінь страху. wis СЛ 16. 14 (4к6) психічної шкоди, і ціль отримує стан наляканий до кінця свого наступного ходу. Лише половина шкоди.
  • 4: Промінь сповільнення. con СЛ 16. 18 (4к8) некротичної шкоди. До кінця наступного ходу цілі швидкість цілі зменшується вдвічі; ціль не може використовувати реакції; і вона може здійснити або дію, або бонусну дію на своєму ходу, але не обидва. Лише половина шкоди.
  • 5: Промінь виснаження. con СЛ 16. 13 (3к8) отруйної шкоди, і ціль отримує стан отруєний до кінця свого наступного ходу. Поки ціль отруєна, вона не може відновлювати хіти. Лише половина шкоди.
  • 6: Телекінетичний промінь. str СЛ 16 (ціль автоматично досягає успіху, якщо вона Колосальна). Спостерігач переміщує ціль на відстань до 30 футів у будь-якому напрямку. Ціль отримує стан обмежений до початку наступного ходу спостерігача або поки спостерігач не отримає стан недієздатний. Спостерігач також може здійснювати точний контроль над предметами цим променем, наприклад, маніпулювати інструментом або відкривати двері чи контейнер.
  • 7: Промінь сну. wis СЛ 16 (ціль автоматично досягає успіху, якщо вона є Конструктом або Невмерлим). Ціль отримує стан непритомний на 1 хвилину. Стан закінчується, якщо ціль отримає шкоду або якщо істота в межах 5 футів від неї витратить дію, щоб її розбудити.
  • 8: Промінь окам'яніння. con СЛ 16. 1 Ціль отримує стан обмежений і повторює рятівний кидок наприкінці свого наступного ходу, якщо вона все ще обмежена, припиняючи ефект на себе при успіху. 2 Ціль отримує стан скам'янілий замість стану обмежений.
  • 9: Промінь дезінтеграції. dex СЛ 16. 36 (8к8) шкоди силою. Якщо ціль є немагічним предметом або творінням магічної сили, 10-футовий куб від неї розпадається на порох. Половина шкоди. Якщо ціль є істотою і ця шкода зменшує її хіти до 0, вона розпадається на порох.
  • 10: Промінь смерті. dex СЛ 16. 55 (10к10) некротичної шкоди. Половина шкоди. Ціль помирає, якщо промінь зменшує її хіти до 0.
Бонусні дії

Антимагічний конус

Центральне око спостерігача випромінює антимагічну хвилю у 150-футовому конусі. До початку наступного ходу спостерігача ця область діє як заклинання Антимагічне поле, і ця область діє проти власних Променів ока спостерігача.

Легендарні дії

Хватка

Спостерігач здійснює дві атаки Укусом.

Погляд

Спостерігач використовує Промені ока.

Регіональні ефекти
🇺🇦 Переклад готується...
Скарби arcana Джерело ДнД 5е • 2024