Зомбі-бехолдер
Стійкість невмерлого
Якщо пошкодження зменшують очки здоровʼя зомбі до 0, він повинен зробити рятівний кидок Статури з КС 5 + отримані пошкодження, якщо тільки пошкодження не були променистими або від критичного влучання. При успіху зомбі замість цього залишається з 1 очком здоровʼя.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +3 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 14 (4к6) колотих пошкоджень.
Очний промінь
Зомбі використовує випадковий магічний очний промінь, обираючи ціль, яку він бачить у межах 60 футів від себе.
1. Паралізуючий промінь. Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14, інакше стає Паралізований на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, закінчуючи ефект на себе при успіху.
2. Промінь страху. Ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 14, інакше стає Наляканий на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, закінчуючи ефект на себе при успіху.
3. Промінь виснаження. Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14, отримуючи 36 (8к8) некротичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
4. Промінь дезінтеграції. Якщо ціль — істота, вона повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 14, інакше отримує 45 (10к8) силових пошкоджень. Якщо ці пошкодження зменшують очки здоровʼя істоти до 0, її тіло перетворюється на купку дрібного сірого пилу.
Якщо ціль — Великий або менший немагічний обʼєкт або творіння магічної сили, він дезінтегрується без рятівного кидка. Якщо ціль — Величезний або більший немагічний обʼєкт або творіння магічної сили, цей промінь дезінтегрує його куб розміром 10 футів.