Кривава відьма
Танок кривавої відьми
Відьма може використати бонусну дію, щоб контролювати переміщення однієї істоти, проклятої її закляттям Прокляття, яку вона бачить у межах 30 футів від себе. Істота повинна зробити рятівний кидок Харизми з СЛ 15, інакше використовує свою реакцію, щоб перемістити до 30 футів у напрямку, обраному відьмою.
Диявольський зір
Магічна темрява не заважає темному зору відьми.
Мультиатака
Відьма здійснює дві атаки: одну довгим мечем і одну коротким мечем.
Довгий меч
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к8 + 3) ріжучих пошкоджень.
Короткий меч
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 6 (1к6 + 3) колотих пошкоджень.
Вроджене чарування
Вроджена здатність до чарування відьми базується на Харизмі (КС рятівного кидка СЛ 15, +7 до влучання атаками закляттями). Відьма може вроджено використовувати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:
At will: Зміна себе, Виявлення магії, Моторошний промінь (на 11-му рівні), Фальшиве життя, Левітація (лише на себе), Магічні обладунки (лише на себе)
1/day each: Коло смерті, Захоплення уваги, Навіювання
3/day each: Пекельна Відплата, Прокляття, Палючий промінь (на 3-му рівні)