Мозок у банці
Виявлення розуму
Мозок може відчути присутність та місцезнаходження будь-якої істоти в межах 300 футів від нього, яка має Інтелект 3 або вище, незалежно від перешкод на шляху, якщо тільки істота не захищена закляттям Порожнеча розуму.
Стійкість до магії
Мозок має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Незвична природа
Мозок не потребує повітря, їжі, пиття або сну.
Дотик холоду (Замовляння)
Далека атака заклинанням: +6 до влучання, дальність 120 ф., одна істота. Влучання: 13 (3к8) некротичної шкоди, і ціль не може відновлювати пункти здоров'я до початку наступного ходу мозку. Якщо ціль є невмерлою, вона також має перешкоду на кидки атаки проти мозку до кінця наступного ходу мозку.
Ментальний вибух 5
Мозок магічно випромінює психічну енергію в 60-футовому конусі. Кожна істота в цій зоні повинна пройти рятівний кидок Інтелекту з СЛ 14, інакше отримує 17 (3к8 + 4) психічної шкоди та стає Приголомшений на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху.
Вроджене чарування (Псіоніка)
Здатність вродженого чарування мозку — Інтелект (КС рятівного кидка від закляття СЛ 14, +6 до влучання атаками закляттями). Він може вроджено використовувати наступні закляття, без компонентів:
At will: Дотик холоду (див. «Дії» нижче), Виявлення думок, Магічна рука, Зона правди
3/day each: Зачарування особи, Утримання особи
1/day each: Примус, Утримання монстра, Сон (версія 3-го рівня), Моторошний сміх Таші