Нежить Середній [M] DSotDQ До каталогу

Карадок

Caradoc
Клас броні
14
Хіти
110
(20к8 + 20)
Швидкість
0 фт
політ 40 фт. (ширяння)
МОД СПАС
СИЛ 1 -5 -5
ІНТ 15 +2 +5
МОД СПАС
СПР 18 +4 +4
МУД 13 +1 +4
МОД СПАС
ТІЛ 12 +1 +1
ХАР 19 +4 +4
CR 8 (XP 3 900; PB +3) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
нежить
Рятівні кидки
ІНТ +5, МУД +4
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 14
Рейтинг небезпеки
8
Опір
кислотна, вогняна, блискавка, громова, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
холодна, некротична, отруйна; Зачарування, Виснаження, Переляк, Захоплення, Параліз, Скам'яніння, Отруєння, Збиття з ніг, Знерухомлення
Мови
Загальна, Соламнійська
Риси

Привʼязаний привид

Дух Карадока привʼязаний до Замку Даргаард. На початку свого ходу, якщо він перебуває за межами стін замку і не одержимий істотою через свою дію Одержимість, він повинен зробити рятівний кидок Харизми КС СЛ 15, інакше зникає і зʼявляється в незайнятому просторі всередині замку.

Безтілесний рух

Карадок може проходити крізь інших істот та обʼєкти, ніби це складна місцевість. Він отримує 5 (1к10) силових пошкоджень, якщо закінчує свій хід усередині обʼєкта.

Відродження

Якщо Карадок гине, він відновлюється в Замку Даргаард через 2к6 днів.

Незвична природа

Карадок не потребує повітря, їжі, води чи сну.

Дії

Мультиатака

Карадок робить дві атаки Висушливим дотиком.

Висушливий дотик

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к10 + 4) некротичних пошкоджень.

Одержимість 5

Один гуманоїд, якого Карадок бачить у межах 5 футів від себе, повинен зробити рятівний кидок Харизми КС СЛ 15, інакше стає одержимий ним; тоді Карадок зникає, а ціль стає Недієздатний і втрачає контроль над своїм тілом. Карадок тепер контролює тіло, але не позбавляє ціль свідомості. Карадок не може бути ціллю жодної атаки, закляття чи іншого ефекту, окрім тих, що вигнають невмерлих, і зберігає свій світогляд, Інтелект, Мудрість та Харизму, імунітет до станів Зачарований та Наляканий, а також свою бонусну дію Розбрат шепотом. В іншому він використовує характеристики одержимої цілі, але не отримує доступу до знань, класових особливостей чи досвідченостей цілі.

Одержимість триває, поки тіло не втрачає всі очки здоровʼя, Карадок не припиняє її бонусною дією, або поки його не вигнано ефектом на кшталт закляття Розвіювання Зла і Добра. Коли одержимість закінчується, Карадок зʼявляється в незайнятому просторі в межах 5 футів від тіла. Ціль має імунітет до Одержимості Карадока протягом 24 годин після успішного рятівного кидка або після закінчення одержимості.

Бонусні дії

Розбрат шепотом

Карадок магічно шепоче одній істоті в межах 60 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості КС СЛ 15, інакше повинна негайно використати свою реакцію, щоб зробити атаку ближнього бою проти іншої істоти за вибором Карадока (витрачаючи реакцію даремно, якщо в межах досяжності немає інших істот).

Джерело ДнД 5е • DSOTDQ