Бойовий робот
Перевантаження блискавкою
Коли робот отримує ураження блискавкою, він повинен успішно здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 10, інакше він отримує стан Приголомшений до початку свого наступного ходу.
Мультиатака
Робот здійснює дві атаки Щупальцем або три атаки Лазерним променем.
Щупальце
Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 10 (1к10 + 5) дробильного ураження. Якщо ціль — істота Середнього або меншого розміру, вона отримує стан Схоплений (звільнення СЛ 16). Поки істота Схоплений, вона також має стан Скутий. Робот має два щупальця, кожне з яких може захопити одну ціль.
Лазерний промінь
Далека атака зброєю: +5 до влучання, дистанція 120 ф., одна ціль. Влучання: 16 (4к6 + 2) променистого ураження.
Гранатомет (Відновлення 5–6)
Робот запускає гранату в точку, яку він може бачити в межах 120 футів від себе. Граната вибухає у сфері радіусом 20 футів з центром у цій точці, створюючи один із наступних ефектів (за вибором робота):
Фугасна граната
Кожна істота у сфері повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 15, отримуючи 21 (6к6) ураження силовим полем при провалі або половину цього ураження при успіху.
Снодійна граната
Кожна істота у сфері повинна успішно здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 15, інакше вона отримує стан Непритомний на 1 годину. Цей стан завершується для істоти достроково, якщо вона отримує ураження або якщо інша істота використовує дію, щоб розбудити її.
Аварійна швидкість (2/день)
Робот виконує дію Dash або Disengage.