Дракон Середній [M] MM '14 До каталогу

Вирмлінг мідного дракона

Copper Dragon Wyrmling
Клас броні
16
природний обладунок
Хіти
22
(4к8 + 4)
Швидкість
30 фт
політ 60 фт., лазіння 30 фт.
МОД СПАС
СИЛ 15 +2 +2
ІНТ 14 +2 +2
МОД СПАС
СПР 12 +1 +3
МУД 11 +0 +2
МОД СПАС
ТІЛ 13 +1 +3
ХАР 13 +1 +3
CR 1 (XP 200; PB +2) Ініціатива +1 (11)
Світогляд
хаотичний добрий
Тип
дракон
Рятівні кидки
СПР +3, ТІЛ +3, МУД +2, ХАР +3
Відчуття
Сліпий зір 10 фт., Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 14
Рейтинг небезпеки
1
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
кислотна
Мови
Драконівська
Дії

Укус

Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к10 + 2) колотих пошкоджень.

Зброя подиху (Відновлення 5–6)

Дракон використовує одну з наступних зброй подиху.

  • Кислотний подих. Дракон видихає кислоту в лінії довжиною 20 футів і шириною 5 футів. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 11, отримуючи 18 (4к8) кислотних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
  • Уповільнюючий подих. Дракон видихає газ у конусі розміром 15 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 11. При провалі істота не може використовувати реакції, її швидкість зменшується вдвічі, і вона не може здійснювати більше однієї атаки за свій хід. Крім того, істота може використати або дію, або бонусну дію під час свого ходу, але не обидві. Ці ефекти тривають 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного зі своїх ходів, завершуючи ефект на собі при успіху.
Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити його унікальний характер. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на показник небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів віддають перевагу драконічній мові, але вивчають спільну для спілкування з союзниками та підлеглими. Однак, зважаючи на їхній високий Інтелект і тривалий термін життя, дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.

Навички

Більшість драконів володіють навичками Сприйняття та Непомітності, і багато драконів мають додаткові навички. Як і з мовами, ви можете налаштувати список навичок дракона (навіть подвоївши їхній бонус досвіду з певними навичками), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону володіння інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Закляття

Дивіться вставку "Варіант: Дракони як вроджені заклинателі" нижче.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії інших монстрів, щоб додати дракону унікального колориту. Розгляньте ці приклади:

  • Зміна форми. Ви можете вирішити, що дракон отримує цю дію у молодшому віці, ніж зазвичай, особливо якщо ви хочете представити дракона у гуманоїдній формі у вашій кампанії:Дракон магічно перетворюється на гуманоїда або звіра, чий показник небезпеки не перевищує його власний, або повертається до своєї справжньої форми. Він повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається або залишається в новій формі (за вибором дракона).У новій формі дракон зберігає своє світобачення, хіти, Кістки хітів, здатність говорити, володіння, Легендарну стійкість, дії лігва, а також показники Інтелекту, Мудрості та Харизми, так само як і цю дію. В іншому його характеристики та здібності замінюються характеристиками нової форми, за винятком класових особливостей або легендарних дій цієї форми.
  • Проліт. Дракон є спритним літуном, який швидко вилітає з досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку по можливості, коли вилітає з досяжності ворога.
  • Мімікрія. Видавати себе за персонажів або їхніх союзників може бути цікавим трюком для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включаючи голоси. Істота, яка чує ці звуки, може визначити, що це імітація, успішно пройшовши перевірку Мудрості (Проникливості) з СЛ 9.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невід'ємною частиною Матеріального плану, майже неможливо знищити. Життєва сутність дракона може зберігатися в яйці, з якого він вперше вилупився, у його скарбниці або в печерному залі в центрі світу, подібно до того, як сутність ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має об'єкт, що зберігає сутність, знищений дракон отримує нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі свої хіти та знову стаючи активним. Нове тіло з'являється в межах 5 футів від об'єкта.
  • Особливі чуття. Більшість драконів мають сліпий зір та темний зір. Ви можете покращити сліпий зір до справжнього зору, або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014