Кришталевий Найдавніший Змій
Самоцвітне пробудження (перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)
Якщо очки здоровʼя найдавнішого змія мали б зменшитися до 0, його поточне значення очок здоровʼя натомість скидається до 400, він перезаряджає свою Дихальну зброю та відновлює всі витрачені використання Легендарної стійкості. Крім того, найдавніший змій тепер може використовувати дію Масовий телекінез протягом наступної години. Нагородіть групу додатковими 90 000 XP (180 000 XP загалом) за перемогу над найдавнішим змієм після активації його Самоцвітного пробудження.
Легендарна стійкість (4/день)
Якщо найдавніший змій провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Незвична природа
Найдавніший змій не потребує їжі та пиття.
Мультиатака
Найдавніший змій здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 20 (2к10 + 9) колотих пошкоджень плюс 16 (3к10) силових пошкоджень.
Кіготь
Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 18 (2к8 + 9) ріжучих пошкоджень. Якщо ціль — Величезна або менша істота, вона стає Схоплений (звільнення СЛ 19) і Скутий, доки це захоплення не завершиться. Найдавніший змій може тримати в такий спосіб лише одну істоту Схоплений водночас.
Дихальна зброя 5
Найдавніший змій видихає нищівну силу у 300-футовому конусі. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 25. При провалі істота отримує 71 (11к12) силових пошкоджень і стає збитою Збитий з ніг. При успіху вона отримує половину цих пошкоджень і не стає збитою Збитий з ніг. При успіху чи провалі швидкість істоти стає 0 до кінця її наступного ходу.
Масовий телекінез (лише Самоцвітне пробудження; перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)
Найдавніший змій обирає цілями будь-яку кількість істот і обʼєктів, яких він бачить у межах 120 футів від себе. Жодна ціль не може важити більше ніж 4 000 фунтів, і обʼєкти не можуть бути обрані цілями, якщо їх носять або несуть. Кожна обрана ціллю істота повинна зробити рятівний кидок Сили з СЛ 26, інакше стає Скутий у телекінетичній хватці найдавнішого змія. Наприкінці свого ходу істота може повторити рятівний кидок, закінчуючи ефект на себе при успіху.
Наприкінці ходу найдавнішого змія він може перемістити кожну істоту або обʼєкт у своїй телекінетичній хватці на відстань до 60 футів у будь-якому напрямку, але не далі ніж 120 футів від себе. Крім того, він може обрати будь-яку кількість істот, що перебувають у стані Скутий таким чином, і завдати кожній із них 45 (7к12) силових пошкоджень.
Чарування (Псіоніка)
Величезний вирм використовує одне з наступних закляттів, не потребуючи компонентів закляття, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 26, +18 до влучання атакою закляттям):
1/day each: Розвіювання Магії, Силова клітка, Зміщення планів, Зворотна гравітація, Зупинка часу
Зміна форми
Найдавніший змій магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо найдавніший змій зменшується до 0 очок здоровʼя або використовує бонусну дію, щоб його закінчити.
Психічний крок
Найдавніший змій магічно телепортується в незайнятий простір, який він бачить, у межах 60 футів від себе.
Кіготь
Найдавніший змій здійснює одну атаку Кігтем.
Псіоніка (коштує 2 дії)
Найдавніший змій використовує Психічний крок або Чарування.
Психічний промінь (коштує 3 дії)
Найдавніший змій випускає промінь психічної енергії у лінії довжиною 90 футів і шириною 10 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Інтелекту з СЛ 26, отримуючи 27 (5к10) психічних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.