Дріада Мертвої Кори
Ходьба крізь терня
Складна місцевість, утворена рослинністю, наприклад листям чи колючками, не потребує від дріади додаткового переміщення.
Магічна стійкість
Дріада має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Мова звірів і рослин
Дріада може спілкуватися зі звірами та рослинами, ніби вони мають спільну мову.
Мультиатака
Дріада здійснює дві атаки Отруйним шипом і одну атаку Висмоктувальною ліаною.
Отруйний шип
Рукопашна або далека атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 футів або дальність 120 футів, одна ціль. Влучання: 13 (4к4 + 3) колотих пошкоджень плюс 10 (3к6) отруйних пошкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна зробити рятівний кидок Статури КС СЛ 17, інакше отримує стан Отруєний до початку наступного ходу дріади.
Висмоктувальна ліана
Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 30 футів, одна ціль. Влучання: Ціль отримує стан Схоплений (КС звільнення СЛ 16). Поки захоплення не завершиться, ціль перебуває у стані Скутий, і дріада не може використовувати цю саму ліану проти іншої цілі. Істота зі станом Скутий у такий спосіб отримує 13 (3к8) некротичних пошкоджень на початку свого ходу.
Дріада має шість ліан. Кожну ліану можна атакувати (КО 20; 10 очок здоровʼя; імунітет до отруйних і психічних пошкоджень). Знищення ліани не завдає пошкоджень дріаді, але будь-яка істота, захоплена (Схоплений) цією ліаною, звільняється від стану Схоплений. Усі ліани негайно вʼянуть і зникають, коли очки здоровʼя дріади зменшуються до 0.
Чарування
Дріада використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 17):
At will: Чари друїда
1/day: Розвіювання Магії
2/day each: Безслідний прохід, Шипасте Зростання