Претендент на лицаря смерті
Магічна стійкість
Претендент має Перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Командування невмерлими
Невмерлі істоти за вибором претендента (крім нього самого) в 60-футовій еманації [Область ефекту], що виходить від нього, мають Перевагу на кидки атаки та рятівні кидки. Він не може використовувати цю рису, якщо має стан Недієздатний.
Мультиатака
Претендент робить три атаки Жахливим клинком.
Жахливий клинок
m +9, досяжність 5 футів. Влучання: 14 (2к8 + 5) ріжучих пошкоджень плюс 10 (3к6) некротичних пошкоджень.
Сфера пекельного вогню 5
dex СЛ 15, кожна істота в Сфера [Область ефекту] радіусом 20 футів з центром у точці, яку претендент бачить у межах 120 футів від себе. 21 (6к6) вогняних пошкоджень плюс 21 (6к6) некротичних пошкоджень. Половина пошкоджень.
Чарування
Аспірант використовує одне з наступних закляттів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 15):
At will: Примарний скакун
1/day each: Руйнівна хвиля (некротичні), Розсіювання магії
Парирування
По претенденту влучає кидок атаки ближнього бою, поки він тримає зброю. Претендент додає 4 до свого КО проти цієї атаки, що може призвести до промаху.