Діспатер
Диявольський зір
Магічна темрява не перешкоджає темному зору Діспатера.
Аура страху
Коли істота починає свій хід у межах 120 футів від Діспатера, вона повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості з СЛ 22, інакше отримує стан Наляканий, доки не покине ауру. Істота, яка успішно пройшла рятівний кидок, має імунітет до цього ефекту протягом 1 години.
Диявольська регенерація
Діспатер відновлює 20 хітів на початку свого ходу. Якщо він отримав шкоду еманацією, ця здатність не діє на початку його наступного ходу. Діспатер помирає лише якщо починає свій хід із 0 хітів і не може регенерувати.
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Діспатер провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Стійкість до магії
Діспатер має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Іржавлення металу
Будь-яка немагічна зброя або боєприпаси з металу, що влучають по Діспатеру, кородують. Після влучання зброя або боєприпаси знищуються.
Мультиатака
Діспатер здійснює чотири атаки, використовуючи Залізну вежу, Залізний стовп або їх комбінацію. Він може замінити одну з атак на Перегрів металу (якщо доступно).
Залізна вежа
Рукопашна атака зброєю: +20 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 21 (2к8 + 12) дробильної шкоди плюс 7 (2к6) вогняної шкоди. Діспатер може замінити дробильну шкоду на шкоду того типу, до якого ціль має вразливість.
Залізний стовп
Далека атака заклинанням: +15 до влучання, дальність 60 ф., одна ціль. Влучання: 21 (2к8 + 12) дробильної шкоди плюс 7 (2к6) вогняної шкоди. Діспатер може замінити дробильну шкоду на шкоду того типу, до якого ціль має вразливість.
Перегрів металу 4
Діспатер обирає за ціль металевий предмет, який він бачить у межах 90 футів від себе. Метал розжарюється добіла, обпалюючи все, що його торкається. Якщо предмет тримала істота, вона повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності з СЛ 23, щоб кинути предмет, або отримати 45 (10к8) вогняної шкоди. Якщо предмет прикріплений до істоти, або вона не може його кинути, рятівний кидок автоматично провалюється. Предмет повертається до кімнатної температури в кінці ходу Діспатера.
Залп цвяхів (2/день)
Діспатер створює бурю залізних цвяхів і запускає їх вперед лінією довжиною 90 футів і шириною 5 футів. Усі істоти в межах лінії повинні пройти рятівний кидок Спритності з СЛ 23, отримуючи 40 (16к4) колючої шкоди при провалі, або половину цієї шкоди при успіху. Цвяхи, випущені цією здатністю, встромлюються в м'які поверхні або падають на землю після завершення атаки.
Посох
Діспатер здійснює атаку Залізною вежою.
Плоть у залізо (коштує 2 дії)
Рукопашна атака заклинанням: +15 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 40 (6к10 + 7) шкоди силовим полем, і ціль повинна пройти рятівний кидок Статури з СЛ 23. При провалі плоть цілі починає твердіти, і швидкість руху істоти зменшується вдвічі на 1 хвилину. Якщо істота знову зазнає дії Плоті у залізо, поки вона ще частково залізна, решта тіла істоти також перетворюється на залізо, вбиваючи її.
Покликати підлеглого (коштує 3 дії)
Діспатер викликає союзну ерінію у незайнятий простір, який він бачить.