Чудовисько Середній [M] FTD До каталогу

Драконід-стратег

Draconian Mastermind
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
67
(9к8 + 27)
Швидкість
35 фт
МОД СПАС
СИЛ 13 +1 +1
ІНТ 15 +2 +5
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 11 +0 +3
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +3
ХАР 17 +3 +6
CR 6 (XP 2 300; PB +3) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
будь-який
Тип
чудовисько
Рятівні кидки
ІНТ +5, МУД +3, ХАР +6
Відчуття
Істинний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 13
Рейтинг небезпеки
6
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
Зачарування
Навички
Мови
Загальна, Драконівська
Риси

Передсмертні муки

Коли драконід зменшується до 0 очок здоровʼя, його магічна сутність вивільняється у вигляді кулі блискавки в найближчу істоту в межах 30 футів від нього, а потім дугою переходить на до двох інших істот у межах 15 футів від першої. Кожна істота повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 14. При провалі істота отримує 9 (2к8) блискавичних пошкоджень і стає Приголомшений до кінця свого наступного ходу. При успіху істота отримує половину пошкоджень і не стає Приголомшений.

Дії

Мультиатака

Драконід робить три атаки Розривом або Енергетичним променем.

Розрив

Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) ріжучих пошкоджень.

Енергетичний промінь

Далека атака заклинанням: +6 до влучання, дальність 60 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к10 + 3) силових пошкоджень.

Отруйне дихання 5

Драконід видихає 15-футовий конус отруйного газу. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14. При провалі істота отримує 21 (6к6) отруйних пошкоджень і отримує 1 рівень Виснаження. При успіху істота отримує половину пошкоджень, не отримує Виснаження і стає імунною до Отруйного дихання всіх драконідів на 24 години.

Чарування

Драконід використовує одне з наведених нижче закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС порятунку від закляттів СЛ 14):

At will: Невидимість, Магічна рука

2/day each: Двері виміру, Зміна Зовнішності, Послання

Реакції

Магічний щит (3/день)

Коли по драконіду влучає кидок атаки, він може створити Невидимий барʼєр з магічної сили навколо себе, надаючи собі бонус +5 до КО проти цієї атаки, що потенційно може спричинити промах.

Джерело ДнД 5е • 2014