Драконід-стратег
Передсмертні муки
Коли драконід зменшується до 0 очок здоровʼя, його магічна сутність вивільняється у вигляді кулі блискавки в найближчу істоту в межах 30 футів від нього, а потім дугою переходить на до двох інших істот у межах 15 футів від першої. Кожна істота повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 14. При провалі істота отримує 9 (2к8) блискавичних пошкоджень і стає Приголомшений до кінця свого наступного ходу. При успіху істота отримує половину пошкоджень і не стає Приголомшений.
Мультиатака
Драконід робить три атаки Розривом або Енергетичним променем.
Розрив
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) ріжучих пошкоджень.
Енергетичний промінь
Далека атака заклинанням: +6 до влучання, дальність 60 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к10 + 3) силових пошкоджень.
Отруйне дихання 5
Драконід видихає 15-футовий конус отруйного газу. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14. При провалі істота отримує 21 (6к6) отруйних пошкоджень і отримує 1 рівень Виснаження. При успіху істота отримує половину пошкоджень, не отримує Виснаження і стає імунною до Отруйного дихання всіх драконідів на 24 години.
Чарування
Драконід використовує одне з наведених нижче закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС порятунку від закляттів СЛ 14):
At will: Невидимість, Магічна рука
2/day each: Двері виміру, Зміна Зовнішності, Послання
Магічний щит (3/день)
Коли по драконіду влучає кидок атаки, він може створити Невидимий барʼєр з магічної сили навколо себе, надаючи собі бонус +5 до КО проти цієї атаки, що потенційно може спричинити промах.