Конструкт Великий [L] FTD До каталогу

Голем з драконячих кісток

Dragonbone Golem
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
161
(19к10 + 57)
Швидкість
40 фт
МОД СПАС
СИЛ 20 +5 +5
ІНТ 3 -4 -4
МОД СПАС
СПР 10 +0 +0
МУД 11 +0 +0
МОД СПАС
ТІЛ 17 +3 +3
ХАР 10 +0 +0
CR 11 (XP 7 200; PB +4) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
без світогляду
Тип
конструкт
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 10
Рейтинг небезпеки
11
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
отруйна; Зачарування, Виснаження, Переляк, Параліз, Скам'яніння, Отруєння
Мови
розуміє Драконівська та мови свого творця але не може говорити
Риси

Аура страху

Кожна істота за вибором голема, яка починає свій хід у межах 20 футів від голема, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 15, якщо голем не є Недієздатний. При провалі істота стає Наляканий до початку свого наступного ходу. При успіху істота отримує імунітет до Аури страху цього голема на наступні 24 години.

Магічна стійкість

Голем має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Незвична природа

Голем не потребує повітря, їжі, води чи сну.

Дії

Мультиатака

Голем здійснює одну атаку Пришпиленням і дві атаки Розриванням.

Пришпилення

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 12 (2к6 + 5) колотих пошкоджень. Якщо ціль — істота Середнього або меншого розміру, вона пришпилюється під кістяним крилом і стає Скутий. Голем має два крила, кожне з яких може утримувати одну ціль. Якщо істота Скутий крилом, голем не може атакувати ним. Будь-яка істота, яка є Скутий крилом, може вивільнитися на початку свого ходу за успішної перевірки Сили (Атлетика) з СЛ 17.

Розривання

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 12 (2к6 + 5) колотих пошкоджень плюс 5 (1к10) некротичних пошкоджень.

Скамʼянювальне дихання 5

Голем випускає з пащі 60-футовий конус скамʼянювального газу. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 15, інакше отримує 35 (10к6) отруйних пошкоджень і стає Скутий, починаючи перетворюватися на камінь. Скутий ціль повинна повторити рятівний кидок наприкінці свого наступного ходу. При успіху ефект на цілі завершується. При провалі ціль стає Скамʼянілий.

Джерело ДнД 5е • 2014