Пожирач Снів
Жахливі Видіння
Кожна істота, яка починає свій хід у межах 30 футів від пожирача снів, повинна здійснити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16. У разі провалу істота стає Наляканий пожирачем снів до початку свого наступного ходу. Якщо рятівний кидок істоти успішний, вона стає несприйнятливою до риси Жахливі Видіння цього пожирача снів протягом наступних 24 годин.
Безтілесний Рух
Пожирач снів може рухатися крізь інших істот та об'єкти, ніби це важкопрохідна місцевість. Він отримує 5 (1к10) пошкодження силою, якщо закінчує свій хід усередині об'єкта.
Стійкість до Магії
Пожирач снів має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака
Пожирач снів здійснює дві атаки Полонячим Виском.
Полонячий Виск
Рукопашна або далека атака заклинанням: +8 до влучання, досяжність 15 ф. або дистанція 60 ф., одна ціль. Влучання: 12 (2к6 + 5) психічного пошкодження, і якщо ціль є істотою Середнього або меншого розміру, вона повинна успішно здійснити рятівний кидок Харизми з СЛ 16, інакше її притягує на відстань до 15 футів до пожирача снів.
Поглинаючий Кошмар
Пожирач снів обирає ціллю одну істоту в межах 5 футів від себе. Ціль повинна успішно здійснити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16, інакше буде поглинута пожирачем снів, який огортає істоту міазмами її найгірших страхів.
Коли пожирач снів поглинає ціль, він входить у її простір, і ціль негайно отримує 10 (3к6) психічного пошкодження. Поглинута ціль є Скутий та Осліплений, і вона отримує додатково 10 (3к6) психічного пошкодження на початку кожного ходу пожирача снів. Коли пожирач снів рухається, поглинута ціль рухається разом з ним.
Пожирач снів може мати лише одну поглинуту ціль одночасно. Поглинута ціль вивільняється на початку свого ходу, здійснивши рятівний кидок Мудрості з СЛ 16. У разі успіху ціль вивільняється; вона більше не є поглинутою і переміщується у вільний простір на свій вибір у межах 5 футів від пожирача снів. Істота в межах 15 футів від пожирача снів також може використати свою дію, щоб спробувати звільнити поглинуту ціль. Для цього істота повинна використати свою дію і здійснити перевірку Харизми (Переконання) з СЛ 16, щоб переконати поглинуту ціль, що кошмар нереальний; у разі успіху ціль вивільняється. Істота, що здійснює перевірку, отримує 10 (3к6) психічного пошкодження незалежно від успіху чи провалу перевірки, оскільки її розум стикається з кошмаром.