Драйдер
Фейська спадщина
Драйдер має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований зачарованості, і магія не може приспати драйдера.
Павуче лазіння
Драйдер може лазити по складних поверхнях, зокрема по стелях догори ногами, без необхідності робити перевірку характеристик.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, драйдер має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Ходіння по павутинню
Драйдер ігнорує обмеження руху, спричинені павутинням.
Мультиатака
Драйдер здійснює три атаки: довгим мечем або довгим луком. Він може замінити одну з цих атак атакою укусом.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф., одна істота. Влучання: 2 (1к4) колотої шкоди плюс 9 (2к8) отруйної шкоди.
Довгий меч
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 7 (1к8 + 3) рубаної шкоди, або 8 (1к10 + 3) рубаної шкоди при використанні двома руками.
Довгий лук
Далека атака зброєю: +6 до влучання, дистанція 150/600 ф., одна ціль. Влучання: 7 (1к8 + 3) колотої шкоди плюс 4 (1к8) отруйної шкоди.
Вроджене чаклунство
Вродженою здатністю до чаклунства драйдера є Мудрість (рятівний кидок проти заклять СЛ 13). Драйдер може вроджено створювати наступні заклинання, не потребуючи матеріальних компонентів:
За бажанням: Танцюючі вогники
1/день кожне: Темрява, Блукаючий вогник
Драйдери, які колись були заклинателями дроу, можуть зберегти свою здатність створювати заклинання. Такі драйдери зазвичай мають вищу здатність до чаклунства (15 або 16), ніж інші драйдери. Крім того, драйдер отримує рису Чаклунство. Отже, драйдер, який був божественним заклинателем дроу, може мати Мудрість 16 (+3) та рису Чаклунство, як зазначено нижче.
Чаклунство. Драйдер є заклинателем 7-го рівня. Його здатністю до чаклунства є Мудрість (рятівний кидок проти заклять СЛ 14, +6 до влучання атаками заклинаннями). Драйдер має наступні підготовлені заклинання зі списку заклинань жерця:
- Замовляння (за бажанням): Отруйний спрей, Тавматургія
- 1-й рівень (4 комірки): Згуба, Виявлення магії, Святилище
- 2-й рівень (3 комірки): Утримання особи, Тиша
- 3-й рівень (3 комірки): Ясновидіння, Розвіювання Магії
- 4-й рівень (2 комірки): Віщування, Свобода пересування