Гуманоїд Середній [M] MPMM До каталогу

Капітан дому дроу

Drow House Captain
Клас броні
Хіти
162
(25к8 + 50)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 14 +2 +2
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 19 +4 +8
МУД 14 +2 +6
МОД СПАС
ТІЛ 15 +2 +6
ХАР 13 +1 +1
CR 9 (XP 5 000; PB +4) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд
Рятівні кидки
СПР +8, ТІЛ +6, МУД +6
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 16
Рейтинг небезпеки
9
Спорядження
Мови
Ельфійська, Підзагальна
Середовище
Підземелля
Риси

Фейська спадщина

Дроу має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може приспати дроу.

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, дроу має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Мультиатака

Дроу здійснює дві атаки Ятаганом та одну атаку Батогом або Ручним арбалетом.

Ятаган

Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) ріжучих пошкоджень плюс 14 (4к6) отруйних пошкоджень.

Батіг

Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 6 (1к4 + 4) ріжучих пошкоджень.

Ручний арбалет

Далека атака зброєю: +8 до влучання, дальність 30/120 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) колотих пошкоджень, і ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 13, інакше отримує стан Отруєний на 1 годину. Якщо рятівний кидок провалено на 5 або більше, ціль також отримує стан Непритомний, поки Отруєний таким чином. Ціль приходить до тями, якщо отримує пошкодження або якщо інша істота використовує дію, щоб струсити її.

Чарування

Дроу використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 13):

At will: Танцюючі вогники

1/day each: Темрява, Блукаючий вогник, Левітація (лише на себе)

Бонусні дії

Бойовий наказ

Оберіть одну істоту в межах 30 футів від дроу, яку дроу може бачити. Якщо обрана істота бачить або чує дроу, вона може використати свою реакцію, щоб здійснити одну атаку ближнього бою або виконати дію Dodge чи Hide.

Реакції

Парирування

Дроу додає 3 до свого КО проти одного кидка атаки ближнього бою, який мав би влучити в нього. Для цього дроу повинен бачити нападника та тримати зброю ближнього бою.

Джерело ДнД 5е • MPMM