Капітан дому дроу
Бойовий наказ
Бонусною дією дроу обирає одного союзника, якого бачить у межах 30 футів від себе. Якщо ціль бачить або чує дроу, вона може використати свою реакцію, щоб зробити одну атаку зброєю ближнього бою або виконати дію Dodge чи Hide.
Фейська спадщина
Дроу має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може приспати дроу.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дроу має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Мультиатака
Дроу робить три атаки: дві ятаганом і одну батогом або ручним арбалетом.
Ятаган
Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) ріжучих пошкоджень плюс 14 (4к6) отруйних пошкоджень.
Батіг
Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 6 (1к4 + 4) ріжучих пошкоджень. Якщо ціль є союзником, вона має перевагу на кидки атаки до кінця свого наступного ходу.
Ручний арбалет
Далека атака зброєю: +8 до влучання, дальність 30/120 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) колотих пошкоджень, і ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 13 або стати Отруєний на 1 годину. Якщо рятівний кидок провалений на 5 або більше, ціль також стає Непритомний, поки Отруєний таким чином. Ціль приходить до тями, якщо отримує пошкодження або якщо інша істота використає дію, щоб потрусити її.
Парирування
Дроу додає 3 до свого КО проти однієї атаки ближнього бою, яка б влучила в нього. Для цього дроу повинен бачити атакуючого й тримати зброю ближнього бою.
Вроджене чарування
Вродженою здатністю дроу до чарування є Харизма (КС рятівного кидка СЛ 13). Він може вроджено створювати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:
At will: Танцюючі вогники
1/day each: Темрява, Блукаючий вогник, Левітація (лише на себе)