Дроу-інквізитор
Розпізнавання брехні
Дроу розпізнає, коли істота в межах чутності говорить неправду мовою, яку дроу знає.
Фейська спадщина
Дроу має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може приспати дроу.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дроу має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Мультиатака
Дроу здійснює три атаки Списом смерті.
Спис смерті
Рукопашна атака зброєю: +10 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к6 + 5) колотих пошкоджень плюс 18 (4к8) некротичних пошкоджень. Максимум очок здоровʼя цілі зменшується на величину, рівну отриманим некротичним пошкодженням. Це зменшення діє, доки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо її максимум очок здоровʼя зменшується до 0.
Чарування
Дроу використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 18):
At will: Танцюючі вогники, Виявлення магії, Послання, Тавматургія
1/day each: Ясновидіння, Темрява, Виявлення думок, Розвіювання Магії, Блукаючий вогник, Левітація (лише на себе), Тиша, Навіювання, Справжній зір
Спектральний кинджал (перезаряджається після короткого або тривалого відпочинку)
Дроу створює ширяючий, спектральний кинджал у межах 60 футів від себе. Дроу може здійснити атаку закляттям ближнього бою (+10 до влучання) проти однієї істоти в межах 5 футів від кинджала. При влучанні ціль отримує 9 (1к8 + 5) силових пошкоджень.
Кинджал існує протягом 1 хвилини. Як бонусну дію в наступних ходах дроу може перемістити кинджал на відстань до 20 футів і повторити атаку проти однієї істоти в межах 5 футів від кинджала.