Гуманоїд Середній [M] MTF До каталогу

Дроу-інквізитор

Drow Inquisitor
Клас броні
Хіти
143
(22к8 + 44)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 11 +0 +0
ІНТ 16 +3 +3
МОД СПАС
СПР 15 +2 +2
МУД 21 +5 +10
МОД СПАС
ТІЛ 14 +2 +7
ХАР 20 +5 +10
CR 14 (XP 11 500; PB +5) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
гуманоїд
Рятівні кидки
ТІЛ +7, МУД +10, ХАР +10
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 20
Рейтинг небезпеки
14
Обладунок
Імунітети
Переляк
Мови
Ельфійська, Підзагальна
Середовище
Підземелля
Риси

Розпізнавання брехні

Дроу знає, коли чує, що істота бреше мовою, яку вона розуміє.

Фейська спадщина

Дроу має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може приспати дроу.

Магічна стійкість

Дроу має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, дроу має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Мультиатака

Дроу робить три атаки списом смерті.

Спис смерті

Рукопашна атака зброєю: +10 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к6 + 5) колотих пошкоджень плюс 18 (4к8) некротичних пошкоджень. Максимум очок здоровʼя цілі зменшується на кількість, що дорівнює отриманим некротичним пошкодженням. Це зменшення діє, поки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо її максимум очок здоровʼя зменшується до 0.

Заклинання

Вроджене чарування

Вродженою здатністю до чарування дроу є Харизма (рятівний кидок проти закляття СЛ 18). Вона може вроджено створювати наступні закляття, без потреби в матеріальних компонентах:

За бажанням: Танцюючі вогники, Виявлення магії

1/день кожне: Ясновидіння, Темрява, Виявлення думок, Розвіювання Магії, Блукаючий вогник, Левітація (лише на себе), Навіювання

Чарування

Дроу є закляттєтворцем 12-го рівня. Її здатністю до чарування є Мудрість (рятівний кидок проти закляття СЛ 18, +10 до влучання атаками закляттями). Вона має підготовлені наступні закляття жерця:

Замовляння (за бажанням): Настанова, Послання, Отруйний спрей, Стійкість, Тавматургія

1 рівень (4 комірки): Згуба, Лікування ран, Завдання ран

2 рівень (3 комірки): Сліпота/Глухота, Тиша, Духовна Зброя

3 рівень (3 комірки): Накладання прокляття, Розвіювання Магії, Магічне коло

4 рівень (3 комірки): Вигнання, Віщування, Свобода пересування

5 рівень (2 комірки): Зараза, Розвіювання Зла і Добра, Комашина напасть

6 рівень (1 комірка): Каліцтво, Справжній зір

Варіанти

Деякі інквізитори дроу мають дію, що дозволяє їм покликати демона.

Виклик демона (1/день)

Дроу намагається магічно покликати йохлол з 50% шансом на успіх. Якщо спроба провалюється, дроу отримує 5 (1к10) психічних пошкоджень. В іншому випадку покликаний демон зʼявляється в незайнятому просторі в межах 60 футів від свого покликача, діє як його союзник і не може покликати інших демонів. Він залишається на 10 хвилин, поки він або його покликач не помре, або поки покликач не розвіє його як дію. (див. примітки для посилання)

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014