Дроу тіньовий клинок
Диявольський зір
Магічна темрява не перешкоджає темному зору дроу.
Фейська спадщина
Дроу має перевагу на рятівні кидки проти стану зачарований, і магія не може приспати дроу.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дроу має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Мультиатака
Дроу здійснює три атаки Тіньовим мечем. Одну з атак можна замінити атакою Ручним арбалетом. Дроу також може використати Чарування, щоб створити закляття темряви.
Тіньовий меч
Рукопашна або далека атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів або дальність 30/60 футів, одна ціль. Влучання: 27 (7к6 + 5) некротичних пошкоджень.
Ручний арбалет
Далека атака зброєю: +9 до влучання, дальність 30/120 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к6 + 5) колотих пошкоджень, і ціль повинна зробити рятівний кидок Статури КС СЛ 13, інакше стає отруєною на 1 годину. Якщо рятівний кидок провалено на 5 або більше, ціль також стає непритомною, поки отруєна таким чином. Ціль приходить до тями, якщо отримує пошкодження або якщо інша істота використовує дію, щоб розбудити її.
Чарування
Дроу використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 13):
At will: Танцюючі вогники, Темрява
1/day each: Блукаючий вогник, Левітація (лише на себе)
Тіньовий крок
Перебуваючи в тьмяному освітленні або темряві, дроу телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке носить або несе, на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який може бачити і який також перебуває в тьмяному освітленні або темряві. Після цього дроу має перевагу на першу атаку зброєю ближнього бою, яку здійснить до кінця ходу.