Дроу Тіньовий Клинок
Фейська спадщина
Дроу має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може приспати дроу.
Тіньовий крок
Перебуваючи в тьмяному світлі або темряві, дроу може телепортуватися бонусною дією на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який вона бачить і який також перебуває в тьмяному світлі або темряві. Після цього вона має перевагу на першу атаку ближнього бою до кінця ходу.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дроу має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Мультиатака
Дроу робить дві атаки тіньовим мечем. Якщо будь-яка з атак влучає й ціль перебуває в межах 10 футів від 5-футового куба темряви, створеного тіньовим мечем у попередньому ході, дроу може розвіяти ту темряву й завдати цілі 21 (6к6) некротичних пошкоджень. Дроу може розвіяти темряву таким чином не більше ніж один раз за хід.
Тіньовий меч
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к6 + 5) колотих пошкоджень плюс 10 (3к6) некротичних пошкоджень і 10 (3к6) отруйних пошкоджень. Після цього дроу може заповнити незайнятий 5-футовий куб у межах 5 футів від цілі магічною темрявою, яка тримається 1 хвилину.
Ручний арбалет
Далека атака зброєю: +9 до влучання, дальність 30/120 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к6 + 5) колотих пошкоджень, і ціль повинна зробити рятівний кидок Статури СЛ 13 або стати Отруєний на 1 годину. Якщо рятівний кидок провалено на 5 або більше, ціль також стає Непритомний, поки перебуває Отруєний у такий спосіб. Ціль приходить до тями, якщо отримує пошкодження або якщо інша істота використовує дію, щоб струсити її.
Вроджене чарування
Вроджена здатність до чарування дроу базується на Харизмі (КС рятівного кидка СЛ 13). Він може вроджено використовувати наступні закляття, без потреби в матеріальних компонентах:
At will: Танцюючі вогники
1/day each: Темрява, Блукаючий вогник, Левітація (лише на себе)